HoloLens2基础交互功能开发(一):3D对象操纵

1. 3D对象导入 1.1 Unity3d支持的三维模型格式 种类 网络 材质 动画 骨骼 Maya的.mb和.mal格式 √ √ √ √ 3D Studio Max的.maxl格式 √ √ √ √ Cinema 4D的.c4dl 2格式 √ √ √ √ Autodesk FBX的.dae格式 √ √ √ √ 大部分都采用FBX格式的三维模型 2. 3D对象放置 MRTK建立了一种以MixedRe
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