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在Unity3D中如何让摄像机进行平滑的透视(perspective)和正视(orthographic)角度变换(就像编辑器中点击Gizmos同样的效果)
时间 2020-02-06
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unity3d
unity
如何
摄像机
进行
平滑
perspective
正视
orthographic
角度
变换
就像
编辑器
点击
gizmos
同样
效果
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在Unity3D中如何让摄像机进行平滑的透视(perspective)和正视(orthographic)角度变换(就像编辑器中点击Gizmos同样的效果) How to make a smooth animation from orthographic to perspective projection with camera in Unity3D U3D在Scene场景中编译器里有个XYX左边
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