什么是多态?
编程
多态按照字面的意思就是“多种状态 ”的意思。在C++中多态有着更普遍的含义。下面着重介绍C++语言中关于多态的一些知识点。ide
C++中多态分为静态多态和动态多态。静态多态经过函数重载和泛型编程实现。动态多态经过虚函数来实现。参照下图:函数
静态多态:spa
编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用那个函数,若是有对应的函数就调用该函数,不然出现编译错误。3d
int Add(int a1, int a2) { return a1 + a2; } double Add(double d1, double d2) { return d1 + d2; } int main() { cout << Add(10, 20) << endl;//调用第一个函数 cout << Add(12.3, 34.5) << endl;//调用第二个函数 return 0; }
以上例子是经过函数重载实现静态多态的。指针
4. 动态多态:对象
动态绑定:在程序执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方 法。blog
使用virtual关键字修饰函数时,指明该函数为虚函数,派生类须要从新实现,编译器将实现动态绑定。 接口
class Base { public: virtual void FunTest1()//虚函数 { cout << "Base::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest2()//虚函数 { cout << "Base::FunTest2()" << endl; } }; class Derived:public Base { public: void FunTest1()//对基类的基类虚函数FunTest1()进行重写 { cout << "Derived::FunTest1()" << endl; } void FunTest3() { cout << "Derived::FunTest3()" << endl; } void FunTest4() { cout << "Derived::FunTest4()" << endl; } }; int main() { Base b; Derived d; b.FunTest1(); b.FunTest2(); d.FunTest1();//对基类函数进行了重写,调用派生类的函数 d.FunTest2();//未对基类函数进行重写,调用基类函数 d.FunTest3(); d.FunTest4(); Base *pb = &b; pb->FunTest1(); pb = &d; pb->FunTest1(); return 0; }
以上代码运行结果以下:ci
由运行结果可知:
(1).若是在派生类中对基类函数进行了重写,则在派生类中就调用派生类的成员函数。不然将调用基类的成员函数。
(2).动态绑定条件:
a.必须是虚函数
b.经过基类类型的引用或者指针调用
5.纯虚函数
在成员函数的形参后面写上=0,则成员函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫作抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。纯虚函数在派生类中从新定义之后,派生类才能实例化出对象。
纯虚函数举例:
class A { virtual void Test() = 0;//纯虚函数 };
6.总结:
(1).派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值彻底相同。
(2).基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。
(3).只有类的成员函数才能定义为虚函数,静态成员函数不能定义为虚函数。
(4).若是在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual关键字,定义时不用加。
(5).构造函数不能定义为虚函数
(6).不要在构造函数和析构函数中调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会出现未定义的行为。
(7).虚表是全部类对象实例共用的。