C游戏编程入门第一讲心得

下面是做者对游戏设计步骤的总结: (1)创意阶段 你不单单须要必定的编程能力,创意这方面也是必须的,至少你对本身的设计有模糊的构思,设计出游戏的完整过程并画出流程图,将游戏分解为若干层次。 (2)规划阶段 使用的图形模式,肯定图形、动画的复杂程度(二维仍是三维),考虑使用游戏函数库中的哪些函数来实现。 (3)周边准备 制做人物、环境的图像、声音文件,以及相关的数据库文件,例如用Foxbase、dB
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