解读 iOS 组件化与路由的本质

前言

虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了好久,可是貌似不少人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。html

相关的博文也蛮多,其实除了那几个名家写的,具备参考价值的不多,何况名家的观点也并不是都彻底正确。架构每每须要权衡业务场景、学习成本、开发效率等,因此架构方案能客观解释却又带了些主观色彩,加上些我的特点的修饰就特别容易让人本末倒置。ios

因此要保持头脑清晰,以辩证的态度看待问题,如下是业界比较有参考价值的文章:
iOS应用架构谈 组件化方案
蘑菇街 App 的组件化之路
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
Category 特性在 iOS 组件化中的应用与管控
iOS 组件化方案探索git

本文主要是笔者对 iOS 组件化和路由的理解,力求以更客观与简洁的方式来解释各类方案的利弊,欢迎批评指正。github

本文的 DEMOweb

1、组件与模块的区别

图1
图1

  • “组件”强调的是复用,它被各个模块或组件直接依赖,是基础设施,它通常不包含业务或者包含弱业务,属于纵向分层(好比网络请求组件、图片下载组件)。
  • “模块”强调的是封装,它更多的是指功能独立的业务模块,属于横向分层(好比购物车模块、我的中心模块)。

因此从你们实施“组件化”的目的来看,叫作“模块化”彷佛更为合理。安全

但“组件”与“模块”都是前人定义的意义,“iOS 组件化”的概念也已经先入为主,因此只须要明白“iOS 组件化”更多的是作业务模块之间的解耦就好了。bash

2、路由的意义

首先要明确的是,路由并不是只是指的界面跳转,还包括数据获取等几乎全部业务。服务器

(一) 简单的路由

内部调用的方式

效仿 web 路由,最初的 iOS 原生路由看起来是这样的:网络

[Mediator gotoURI:@"protocol://detail?name=xx"];
复制代码

缺点很明显:字符串 URI 并不能表征 iOS 系统原生类型,要阅读对应模块的使用文档,大量的硬编码。闭包

代码实现大概就是:

+ (void)gotoURI:(NSString *)URI {
    解析 URI 获得目标和参数
    NSString *aim = ...;
    NSDictionary *parmas = ...;
    
    if ([aim isEqualToString:@"Detail"]) {
        DetailController *vc = [DetailController new];
        vc.name = parmas[@"name"];
        [... pushViewController:vc animated:YES];
    } else if ([aim isEqualToString:@"list"]) {
        ...
    }
}
复制代码

形象一点:

图2
图2

拿到 URI 事后,始终有转换为目标和参数 (aim/params) 的逻辑,而后再真正的调用原生模块。显而易见,对于内部调用来讲,解析 URI 这一步就是多此一举 (casa 在博客中说过这个问题)。

路由方法简化以下:

+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name {
    DetailController *vc = [DetailController new];
    vc.name = name;
    [... pushViewController:vc animated:YES];
}
复制代码

使用起来就很简单了:

[Mediator gotoDetailWithName:@"xx"];
复制代码

如此,方法的参数列表便能替代额外的文档,而且通过编译器检查。

如何支持外部 URI 方式调用

那么对于外部调用,只须要为它们添加 URI 解析的适配器就能解决问题:

图3
图3

路由方法写在哪儿

统一路由调用类便于管理和使用,因此一般须要定义一个Mediator类。又考虑到不一样模块的维护者都须要修改Mediator来添加路由方法,可能存在工做流冲突。因此利用装饰模式,为每个模块添加一个分类是不错的实践:

@interface Mediator (Detail)
+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name;
@end
复制代码

而后对应模块的路由方法就写到对应的分类中。

简单路由的做用

这里的封装,解除了业务模块之间的直接耦合,然而它们仍是间接耦合了(由于路由类须要导入具体业务):

图4
图4

不过,一个简单的路由不需关心耦合问题,就算是这样一个简单的处理也有以下好处:

  • 清晰的参数列表,方便调用者使用。
  • 解开业务模块之间的耦合,业务更改时或许接口不需变更,外部调用就不用更改代码。
  • 就算是业务更改,路由方法必须得变更,得益于编译器的检查,也能直接定位调用位置进行更改。

(二) 支持动态调用的路由

动态调用,顾名思义就是调用路径在不更新 App 的状况下发生变化。好比点击 A 触发跳转到 B 界面,某一时刻又须要点击 A 跳转到 C 界面。

要保证最小粒度的动态调用,就须要目标业务的完整信息,好比上面说的aimparams,即目标和参数。

而后须要一套规则,这个规则有两个来源:

  • 来自服务器的配置。
  • 本地的一些判断逻辑。

预知的动态调用

+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name {
    if (本地防御逻辑判断 DetailController 出现异常) {
        跳转到 DetailOldController
        return;
    }
    DetailController *vc = [DetailController new];
    vc.name = name;
    [... pushViewController:vc animated:YES];
}
复制代码

开发者须要明确的知道“某个业务”支持动态调用而且动态调用的目标是“某个业务”。也就是说,这是一种“伪”动态调用,代码逻辑是写死的,只是触发点是动态的而已。

自动化的动态调用

试想,上面那种方法+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name;能支持自动的动态调用么?

答案是否认的,要实现真正的“自动化”,必需要知足一个条件:须要全部路由方法的一个切面。

这个切面的目的就是拦截路由目标和参数,而后作动态调度。一提到 AOP 你们可能会想到 Hook 技术,可是对于下面两个路由方法:

+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name;
+ (void)pushOldDetail;
复制代码

你没法找到它们之间的相同点,难以命中。

因此,拿到一个切面的方法笔者能想到的只有一个:统一路由方法入口

定义这样一个方法:

- (void)gotoAim:(NSString *)aim params:(NSDictionary *)params {
    一、动态调用逻辑(经过服务器下发配置判断) 
    二、经过 aim 和 params 动态调用具体业务
}
复制代码

(关于如何动态调用具体业务的技术实现后文会讲,这里先不用管,只须要知道这里经过这两个参数就能动态定位到具体业务。)

而后,路由方法里面就这么写了:

+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name {
    [self gotoAim:@"detail" params:@{@"name":name}];
}
复制代码

注意@"detail"是约定好的 Aim,内部能够动态定位到具体业务。

图解以下:

图3 - 演变 - 解耦1
图3 - 演变 - 解耦1

固然,外部调用能够不通过内部调用,那么就能够作到具体业务无感知的动态定位本地资源:

图3 - 演变 - 解耦2
图3 - 演变 - 解耦2

因而可知,统一路由方法入口必然须要硬编码,对于此方案来讲自动化的动态调用必然须要硬编码

那么,这里使用一个分类方法+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name;将硬编码包装起来是个不错的选择,把这些 hard code 交给对应业务的工程师去维护吧。

Casa 的 CTMediator 分类就是如此作的,而这也正是蘑菇街组件化方案能够优化的地方。

(三) 关于内部调用是否须要通过 URI 的疑问

前面笔者表达了内部调用不须要走 URI 的观点(请查看 图3 以及其演变)。

可能有些朋友以为内部调用只须要在 URI 那一套上再封装一层编译器可检查的语法糖(好比一个分类),就变成下图这个样子:

图3 - 演变 - URI.
图3 - 演变 - URI

Q1:能够理解的是,这样处理看起来有一个能说服人的理由:全部的路由调用都统一通过了 URI 解析。那么,这个解析 URL 的方法就至关于一个拦截器了,彷佛能作到上面提到的动态调用

A1:然而,这样只能支持预知的动态调用,也就是说,你须要明确某一个具体的业务,而后写上一些“死”代码,只能让触发点是动态的。那么这样的预知的动态调用代码都写在“内部调用(语法糖)”里面就能够了,经不通过统一的 URI 解析根本不重要了,这样的代码集中在一处与散落各地没有区别。

下面是解耦方式:

图3 - 演变 - URI解耦
图3 - 演变 - URI解耦

Q2:可能有人会说,“图3 - 演变 - URI解耦”作法,不须要导入具体的业务代码,不就实现了自动化的动态调用了?

A2:然而,这样作后不就至关于有两个拦截器了?解耦方式调用业务,自己就拥有了一个统一的入口了。因此,内部调用通过这个统一的 URI 解析方法拦截器就没有意义了。

Q3:能够又有人说,他只是想经过统一的 URI 解析拦截入口作一些事情,并非作自动化的动态调用

A3:这也就是意味着,他不会在这个拦截入口中作对具体业务的彻底解耦,且拦截作的这些事情与具体业务无关(若与具体业务有关又回到了 Q1 的问题),那么就是“图3 - 演变 - URI”作法。这种场景彷佛能成为一个理由,好比记录全部路由调用却又不涉及具体业务模块?可是内部调用不通过 URI 解析也能作到:

图3 - 演变 - 不解耦.png
图3 - 演变 - 不解耦

不要说这样会产生硬编码,由于内部调用通过 URL 解析仍然有硬编码。

笔者的观点是:内部调用走 URI 方式是没必要要的。若是你非要这么作,笔者说一下缺点:

  • 若是路由不须要和具体业务解耦,内部调用走 URI 方式增长了无心义的硬编码。
  • URI 解析这个规则,三端都须要统一。若不统一,外部调用仍然须要额外的转换适配器,多出了无心义的转换工做,且“WebView 调用”和“外部 App 调用”的规则也要统一;若全部的规则都统一,那么三端就须要大量的沟通成本,且任意一端不能轻易的更改规则,内部调用的路由受到了外部调用的“彻底制约”。
  • 字符串不支持不少系统原生类型,URI 解析为 aim / params 时可能须要转换为原生参数(好比字符串转 NSData)的工做,那么内部调用 (须要将 NSData 转换为字符串) -> URI 解析 (再将字符串转换为 NSData) -> aim / pamras,明显转换过程多余了。(casa 在博客中也大概说了一下这个问题)

在软件开发中,“统一”彷佛成为了一个强迫症思惟,其实应该结合具体业务深刻场景,分析真正的意义才能更好的实施架构。

可能这部分表述有些抽象,若有疑问欢迎在文末留言(留言仍是在简书好一点,方便笔者回复,其它转发平台的回复不必定能及时看到)。

(四) 路由总结

能够发现笔者用了大篇幅讲了路由,却未说起组件化,那是由于有路由不必定须要组件化。

路由的设计主要是考虑需不须要作全链路的自动化动态调用,列举几个场景:

  • 原生页面出现问题,须要切换到对应的 wap 页面。
  • wap 访问流量过大切换到原生页面下降消耗。

能够发现,真正的全链路动态调用成本是很是高的。

3、组件化的意义

前面对路由的分析提到了使用目标和参数 (aim/params) 动态定位到具体业务的技术点。实际上在 iOS Objective-C 中大概有反射依赖注入两种思路:

  • aim转化为具体的ClassSEL,利用 runtime 运行时调用到具体业务。
  • 对于代码来讲,进程空间是共享的,因此维护一个全局的映射表,提早将aim映射到一段代码,调用时执行具体业务。

能够明确的是,这两种方式都已经让Mediator免去了对业务模块的依赖:

图5

而这些解耦技术,正是 iOS 组件化的核心。

组件化主要目的是为了让各个业务模块独立运行,互不干扰,那么业务模块之间的彻底解耦是必然的,同时对于业务模块的拆分也很是考究,更应该追求功能独立而不是最小粒度。

(一) Runtime 解耦

为 Mediator 定义了一个统一入口方法:

/// 此方法就是一个拦截器,可作容错以及动态调度
- (id)performTarget:(NSString *)target action:(NSString *)action params:(NSDictionary *)params {
    Class cls; id obj; SEL sel;
    cls = NSClassFromString(target);
    if (!cls) goto fail;
    sel = NSSelectorFromString(action);
    if (!sel) goto fail;
    obj = [cls new];
    if (![obj respondsToSelector:sel]) goto fail;
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
    return [obj performSelector:sel withObject:params];
#pragma clang diagnostic pop
fail:
    NSLog(@"找不到目标,写容错逻辑");
    return nil;
}
复制代码

简单写了下代码,原理很简单,可用 Demo 测试。对于内部调用,为每个模块写一个分类:

@implementation BMediator (BAim)
- (void)gotoBAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack {
    [self performTarget:@"BTarget" action:@"gotoBAimController:" params:@{@"name":name, @"callBack":callBack}];
}
@end
复制代码

能够看到这里是给BTarget发送消息:

@interface BTarget : NSObject
- (void)gotoBAimController:(NSDictionary *)params; 
@end
@implementation BTarget
- (void)gotoBAimController:(NSDictionary *)params {
    BAimController *vc = [BAimController new];
    vc.name = params[@"name"];
    vc.callBack = params[@"callBack"];
    [UIViewController.yb_top.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
@end
复制代码

为何要定义分类

定义分类的目的前面也说了,至关于一个语法糖,让调用者轻松使用,让 hard code 交给对应的业务工程师。

为何要定义 Target “靶子”

  • 避免同一模块路由逻辑散落各地,便于管理。
  • 路由并不是只有控制器跳转,某些业务可能没法放代码(好比网络请求就须要额外建立类来接受路由调用)。
  • 便于方案的接入和摒弃(灵活性)。

可能有些人对这些类的管理存在疑虑,下图就表示它们的关系(一个块表示一个 repo):

图6

图中“注意”处箭头,B 模块是否须要引入它本身的分类 repo,取决因而否须要作全部界面跳转的拦截,若是须要那么 B 模块仍然要引入本身的 repo 使用。

完整的方案和代码能够查看 Casa 的 CTMediator,设计得比较完备,笔者没挑出什么毛病。

(二) Block 解耦

下面简单实现了两个方法:

- (void)registerKey:(NSString *)key block:(nonnull id _Nullable (^)(NSDictionary * _Nullable))block {
    if (!key || !block) return;
    self.map[key] = block;
}
/// 此方法就是一个拦截器,可作容错以及动态调度
- (id)excuteBlockWithKey:(NSString *)key params:(NSDictionary *)params {
    if (!key) return nil;
    id(^block)(NSDictionary *) = self.map[key];
    if (!block) return nil;
    return block(params);
}
复制代码

维护一个全局的字典 (Key -> Block),只须要保证闭包的注册在业务代码跑起来以前,很容易想到在+load中写:

@implementation DRegister
+ (void)load {
    [DMediator.share registerKey:@"gotoDAimKey" block:^id _Nullable(NSDictionary * _Nullable params) {
        DAimController *vc = [DAimController new];
        vc.name = params[@"name"];
        vc.callBack = params[@"callBack"];
        [UIViewController.yb_top.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
        return nil;
    }];
}
@end
复制代码

至于为何要使用一个单独的DRegister类,和前面“Runtime 解耦”为何要定义一个Target是一个道理。一样的,使用一个分类来简化内部调用(这是蘑菇街方案能够优化的地方):

@implementation DMediator (DAim)
- (void)gotoDAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack {
    [self excuteBlockWithKey:@"gotoDAimKey" params:@{@"name":name, @"callBack":callBack}];
}
@end
复制代码

能够看到,Block 方案和 Runtime 方案 repo 架构上能够基本一致(见图6),只是 Block 多了注册这一步。

为了灵活性,Demo 中让 Key -> Block,这就让 Block 里面要写不少代码,若是缩小范围将 Key -> UIViewController.class 能够减小注册的代码量,但这样又难以覆盖全部场景。

注册所产生的内存占用并非负担,主要是大量的注册可能会明显拖慢启动速度。

(三) Protocol 解耦

这种方式仍然要注册,使用一个全局的字典 (Protocol -> Class) 存储起来。

- (void)registerService:(Protocol *)service class:(Class)cls {
    if (!service || !cls) return;
    self.map[NSStringFromProtocol(service)] = cls;
}
- (id)getObject:(Protocol *)service {
    if (!service) return nil;
    Class cls = self.map[NSStringFromProtocol(service)];
    id obj = [cls new];
    if ([obj conformsToProtocol:service]) {
        return obj;
    }
    return nil;
}
复制代码

定义一个协议服务:

@protocol CAimService <NSObject>
- (void)gotoCAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack;
@end
复制代码

用一个类实现协议而且注册协议:

@implementation CAimServiceProvider
+ (void)load {
    [CMediator.share registerService:@protocol(CAimService) class:self];
}
#pragma mark - <CAimService>
- (void)gotoCAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack {
    CAimController *vc = [CAimController new];
    vc.name = name;
    vc.callBack = callBack;
    [UIViewController.yb_top.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
@end
复制代码

至于为何要使用一个单独的ServiceProvider类,和前面“Runtime 解耦”为何要定义一个Target是一个道理。

使用起来很优雅:

id<CAimService> service = [CMediator.share getObject:@protocol(CAimService)];
[service gotoCAimControllerWithName:@"From C" callBack:^{
       NSLog(@"CAim CallBack");
}];
复制代码

看起来这种方案不须要硬编码很舒服,可是它有个致命的问题 ——— 没法拦截全部路由方法。

这也就意味着这种方案作不了自动化动态调用。

阿里的 BeeHive 是目前的最佳实践。注册部分它能够将待注册的类字符串写入 Data 段,而后在 Image 加载的时候读取出来注册。这个操做只是将注册的执行放到了+load方法以前,仍然会拖慢启动速度,因此这个优化笔者没有看到价值。

为何 Protocol -> Class 和 Key -> Block 须要注册?

想象一下,解耦意味着调用方只有系统原生的标识,如何定位到目标业务? 必然有个映射。 而 runtime 能够直接调用目标业务,其它两种方式只有创建映射表。 固然 Protocol 方式也能够不创建映射表,直接遍历全部类,找出遵循这个协议的类也能找到,不过明显这样是低效且不安全的。

组件化总结

对于不少项目来讲,并不是一开始就须要实施组件化,为了不在未来业务稳定须要实施的时候一筹莫展,在项目之初最好有一些前瞻性的设计,同时编码过程当中也要尽可能下降各个业务模块的耦合。

在设计路由时,尽可能下降未来组件化时的迁移成本,因此理解各类方案的实施条件很重要。若是项目未来几乎不可能作自动化动态路由,那么使用 Protocol -> Class 方案就能去除硬编码;不然,仍是使用 Runtime 或者 Key -> Block 方案,二者都有不一样程度的硬编码但 Runtime 不须要注册。

后语

设计一个方案时,最好的方式是穷举全部方案,分别找出优点和劣势,而后根据业务需求,进行权衡和取舍。可能有的时候业界的方案并不彻底适合本身的项目,这个时候就须要作一些创造性的改进。

不要总说“就应该是这样”,而多想“为何要这样”。

相关文章
相关标签/搜索