第十二章 集合

第十二章 集合 如果一个程序只包含固定数量的对象且对象的生命周期都是已知的,那么这是一个非常简单的程序。 通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新的对象。在此之前,无法知道所需对象的数量甚至确切类型。为了解决这个普遍的编程问题,需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象。因此,不能依靠创建命名的引用来持有每一个对象: MyType aReference; 因为从来不会知道实际需要多少个这样
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