C语言版字符游戏——贪吃蛇的学习记录

贪吃蛇如此经典的游戏,想必大家都玩过。 然而自己亲手制作这一款看似简单的游戏 才发现还是太小看皮皮蛇了 上图是想像中的最终效果图 然而 贪吃蛇分为几个部分: 初始界面 食物的投放 蛇的移动和伸长 死亡的判断 地图的输出 结束界面 定义游戏开始界面 随机投放食物 移动与伸长 结束界面 是否开始新游戏 当然其中还有关于蛇是否吃到食物,是否撞墙和是否吃到自己的身体之类的问题,这里就不一一赘述了
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