Unity C#中TryGetValue与属性

在UI界面我进行了分层,model,view,control model层加载完数据,通常以方法的形式直接将List或者Dic返回给Control 这样就遇到一个问题,我直接用不存在的ID去Dic里面取对象,结果没有判断,而后说给出的key不存在 所以个人建议是将Dic包装成一个方法,根据ID返回相应的数据,若是没有对应ID则返回默认值。就用到了TryGetValue //代码以下 public
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