DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。而且队列中的元素必须实现Delayed接口。在建立元素时能够指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中获取到元素。DelayQueue的应用范围很是广阔,如能够用它来保存缓存中元素的有效期,也可用它来实现定时任务。缓存
在分析DelayQueue源码以前,咱们先来看看Delayd接口,其源码定义以下:bash
public interface Delayed extends Comparable < Delayed > {
/**
* 指定返回对象的延时时间
* @param unit [时间单位]
* @return [延时的剩余,0或者-1表示延时已通过期]
*/
long getDelay(TimeUnit unit);
}
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咱们看到,Delayed接口继承了Comparable接口,即实现Delayed接口的对象必须实现**getDelay(TimeUnit unit)方法和compareTo(T o)方法。这里compareTo(T o)**方法能够用来实现元素的排序,能够将延时时间长的放到队列的末尾。并发
上面分析了Delayed接口,接下来咱们分析DelayQueue的构造函数。DelayQueue提供了2种构造函数,一个是无参构造函数,一个是给定集合为参数的构造函数。其源码以下:函数
/**
* 构建一个空的DelayQueue
*/
public DelayQueue() {}
/**
* 给定集合c为参数的构造函数
* 将集合c中的元素所有放入到DelayQueue中
*/
public DelayQueue(Collection < ? extends E > c) {
this.addAll(c);
}
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addAll方法是AbstractQueue抽象类中的方法,其源码以下:ui
public boolean addAll(Collection < ? extends E > c) {
// 参数检测
if (c == null)
throw new NullPointerException();
if (c == this)
throw new IllegalArgumentException();
boolean modified = false;
//遍历集合c中的元素
for (E e: c)
// 调用DelayQueue中的add方法
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
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从上面的源码中,咱们能够看到,AbstractQueue抽象类中addAll方法实际是调用DelayQueue类中的add方法来实现的。this
DelayQueue提供了4中入列操做,分别是:spa
这里你们可能会奇怪,为何这些入列方法的解释都是同样的?这个问题先等下回答,咱们先来看看这几个入列方法的源码定义:线程
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
//获取可重入锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//调用PriorityQueue中的offer方法
q.offer(e);
//调用PriorityQueue中的peek方法
if (q.peek() == e) {
leader = null;
available.signal();
}
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
public void put(E e) {
offer(e);
}
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) {
return offer(e);
}
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这里咱们从源码中能够看到,**add(E e)**方法、**put(E e)方法和offer(E e,long timeout,TimeUnit unit)方法都是调用offer(E e)方法来实现的,这也是为何这几个方法的解释都是同样的缘由。其中offer(E e)方法的核心又是调用了PriorityQueue中的offer(E e)**方法,PriorityQueue和PriorityBlockingQueue都是以二叉堆的无界队列,只不过PriorityQueue不是阻塞的而PriorityBlockingQueue是阻塞的。code
DelayQueue提供了3中出列操做方法,它们分别是:对象
下面咱们来一个一个分析出列操做的原来。
poll操做的源码定义以下:
public E poll() {
//获取可重入锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//获取队列中的第一个元素
E first = q.peek();
//若果元素为null,或者头元素还未过时,则返回false
if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
return null;
else
//调用PriorityQueue中的出列方法
return q.poll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
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该方法与PriorityQueue的poll方法惟一的区别就是多了**if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)**这个条件判断,该条件是表示若是队列中没有元素或者队列中的元素未过时,则返回null。
take操做源码定义以下:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lockInterruptibly();
try {
//西循环
for (;;) {
//查看队列头元素
E first = q.peek();
//若是队列头元素为null,则表示队列中没有数据,线程进入等待队列
if (first == null)
available.await();
else {
// 获取first元素剩余的延时时间
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
//若果剩余延时时间<=0 表示元素已通过期,能够从队列中获取元素
if (delay <= 0)
//直接返回头部元素
return q.poll();
//若果剩余延时时间>0,表示元素还未过时,则将first置为null,防止内存溢出
first = null; // don't retain ref while waiting //若是leader不为null,则直接进入等待队列中等待 if (leader != null) available.await(); else { //若果leader为null,则把当前线程赋值给leader,并超时等待delay纳秒 Thread thisThread = Thread.currentThread(); leader = thisThread; try { available.awaitNanos(delay); } finally { if (leader == thisThread) leader = null; } } } } } finally { if (leader == null && q.peek() != null) //唤醒线程 available.signal(); lock.unlock(); } } 复制代码
take操做比poll操做稍微要复杂些,可是逻辑仍是相对比较简单。只是在获取元素的时候先检查元素的剩余延时时间,若是剩余延时时间<=0,则直接返回队列头元素。若是剩余延时时间>0,则判断leader是否为null,若果leader不为null,则表示已经有线程在等待获取队列的头部元素,所以直接进入等待队列中等待。若果leader为null,则表示这是第一个获取头部元素的线程,把当前线程赋值给leader,而后超时等待剩余延时时间。在take操做中须要注意的一点是fist=null,由于若是first不置为null的话会引发内存溢出的异常,这是由于在并发的时候,每一个线程都会持有一份first,所以first不会被释放,若果线程数过多,就会致使内存溢出的异常。
超时等待获取队列元素的源码以下:
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
E first = q.peek();
if (first == null) {
if (nanos <= 0)
return null;
else
nanos = available.awaitNanos(nanos);
} else {
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return q.poll();
if (nanos <= 0)
return null;
first = null; // don't retain ref while waiting if (nanos < delay || leader != null) nanos = available.awaitNanos(nanos); else { Thread thisThread = Thread.currentThread(); leader = thisThread; try { long timeLeft = available.awaitNanos(delay); nanos -= delay - timeLeft; } finally { if (leader == thisThread) leader = null; } } } } } finally { if (leader == null && q.peek() != null) available.signal(); lock.unlock(); } } 复制代码
这个出列操做的逻辑和take出列操做的逻辑几乎同样,惟一不一样的在于take是无时间限制等待,而改操做是超时等待。
DelayQueue的入列和出列操做逻辑相对比较简单,就是在获取元素的时候,判断元素是否已通过期,若果过时就能够直接获取,没有过时的话poll
操做是直接返回null,take操做是进入等待队列中等待。