unity3d:NavMeshSurface,寻路,同一水平面不可链接行走

建模有岸上,有水,在同一个水平面上。。人不能走到水上去。。 web 子部件设置为不可行走: 不能行走的为1 编辑器脚本编辑器 [MenuItem("NavMeshTool/AddNotWalk")] public static void AddNotWalk() { GameObject obj = Selection.activeGameObject;
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