窗体之间传递参数总结:
方案一: 窗体属于类,能够在窗体类中定义已全局变量,类型为公开、静态的。
示例: public static string str ="";
注意是静态变量,若是为:
public string str = "";
可能会出现问题,非静态变量只能实例化对象后,才能够访问,若是该值为动态赋值的话,当别的窗口调用的时候,该值 str,一直是为"";因此说最好能设置为静态成员变量,用类来访问它。
方案二:在窗体类中定义构造函数,意思就是说,若是form1要用到form2的一个变量,则要在form1中定义一个构造函数:
public Form1(string str)
{
//在实例化form1的时候,传递str参数过来,最后调用该参数便可
}
我的认为,此方法是在form2中建立form1的时候调用最合适,反过来,form1若是是个主窗口,则此方案不是最好。
方案三:经过事件来传递参数
事件机制一直是很难理解,好比开会,安排会议,首先要选择开会时间,地点等因素(定义事件),而后可能经过电话,邮件方式通知你们(事件发布),另一方一旦收到,会按照先前设置的开会时间,地点来参加会议(事件响应),大概事件就是要经过三个步骤完成:
第一步:定义委托:
public delegate void Mydelegate(string str)//参数str根据状况来定
第二步:声明事件变量:public event mydelegate MyEvent;
第三步:发布事件,这个是由声明者来作的,定义一个激发事件函数
好比说:
public void Handle()
{
MyEvent(str);
}
最后:事件接受者能够订阅事件
xx.MyEvent += new MyDelegate(事件处理函数,有接受者定义)
xx.Handle();
//通常操做是在 "+="后面按tab键,.net平台会自动给你生成一个处理函数,好比说下面的处理函数:
void xx_MyDelegate(string str)
{
//参数str是发布者传递过来的参数,会议召开时间、地点等信息;
//处理代码
示例代码:
窗口一:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Test_Event
{
public partial class Form1 : Form
{
//Form1构造函数
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public static string str = "";
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
str = this.textBox1.Text;
Form2 f2 = new Form2();
f2.Show();
f2.myevent += new Form2.dd(f2_myevent);//订阅事件
// f2.hand();
//激发函数
}
void f2_myevent(string str)
{
this.textBox1.Text = str;
}
}
}
窗口二:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Test_Event
{
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
}
public delegate void dd(string str);//定义委托
public event dd myevent;
//事件变量
//事件激发函数
public void hand()
{
myevent(this.textBox1.Text);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//hand();
this.Close();
}
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.textBox1.Text = Form1.str;
}
} }