Unity3D研究院新方法加快代码编译速度

之前可以将核心框架代码放在Plugins目录下,只要不修改该目录下的代码,就不会造成重新编译从而加快编译速度。新版本的Unity引入了一个新概念,Assembly可以将目录下(包括子目录)下的所有cs代码编译成DLL,这样就可以进一步加快编译速度。 Create->Assembly Definition 可创建一个新的Assembly。如图,我们创建两个目录,分别在目录下放入Assembly,这样
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