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Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码(六十七)
时间 2020-12-20
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http://www.xuanyusong.com/archives/2720 Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了。。而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了。。这篇文章就是全自动打包的第一步。。建议使用XUPorter,我在它的基础
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