Unity3D鼠标的纹理图片的替换(鼠标的样式改变)

能够用到在触发不一样的物体时显示,不一样的鼠标样式,来取得更好的用户体验,也更方便了本身的代码逻辑的编辑! 但愿你们喜欢! 要注意的是,拖入的图片必定要是Sprite(2D and UI) 模式的,就能够了! using UnityEngine; using System.Collections; public class CustomCursor : MonoBehaviour { //用于鼠
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