作一个高一致性、高性能的Flutter动态渲染,真的很难么?

最近小组在尝试使用集团DinamicX的DSL,经过下发DSL模板实现Flutter端的动态化模板渲染。在解决了性能方面的问题后,又面临了一个新的挑战——渲染一致性。如何在不下降渲染性能的前提下,大幅度提高Flutter与Native之间的渲染一致性呢?前端 思路java 在第一版渲染架构设计当中,咱们以Widget为中心,采用了组合的方案来完成DSL到Widget的转化。这方面的工做在早期还算比
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