设计模式(九)[建立模式] 工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式是简单工厂模式进一步抽象和推广。在工厂方法模式中,核心的工厂类再也不负责全部的产品的建立,而是将具体建立的工做交给子类去作。这个核心类则摇身一变,成为抽象工厂的角色,仅负责给具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪个产品类应当被实例化这种细节。java

1.工厂方法模式的结构ide

结构与角色code

  • 抽象工厂(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中建立对象的工厂类必须实现这个接口。在上面的系统中,这个角色由Java接口Creator扮演:在实际的系统中,这个角色也经常使用抽象Java类实现。
  • 具体工厂(Concrete Creator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体Java类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,而且受到应用程序的调用以建立产品对象。在本系统中给出了两个这样的角色,ConcreteCreator1和ConcreteCreator2。
  • 抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所建立的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统由Java接口Product扮演。
  • 具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所声明的接口。
package com.test;

public interface Creator {

	/**
	 * 工厂方法
	 * @return
	 */
	public Product factory();
}
package com.test;

public interface Product {

}
package com.test;

public class ConcreteCreator1 implements Creator {

	/**
	 * 工厂方法
	 */
	@Override
	public Product factory() {
		
		return new ConcreteProduct1();
	}

}
package com.test;

public class ConcreteProduct1 implements Product {

	public ConcreteProduct1() {
		super();
	}
	
}
package com.test;

public class ConcreteProduct2 implements Product {

	public ConcreteProduct2() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
}
package com.test;

public class ConcreteCreator2 implements Creator {
	/**
	 * 工厂方法
	 */
	@Override
	public Product factory() {
		return new ConcreteProduct2();
	}

}
package com.test;

public class Client {

	private static Creator creator1,creator2;
	private static Product prod1,prod2;
	public static void main(String[] args) {
		
		creator1 = new ConcreteCreator1();
		prod1 = creator1.factory();
		creator2 = new ConcreteCreator2();
		prod2 = creator2.factory();
	}
}
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