1.redis是基于内存的,内存的读写速度很是快;redis
2.redis是单线程的,省去了不少上下文切换线程的时间;数据库
3.redis使用多路复用技术,能够处理并发的链接。非阻塞IO 内部实现采用epoll,采用了epoll+本身实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、链接都转化成了事件,而后利用epoll的多路复用特性,毫不在io上浪费一点时间。服务器
由于Redis是基于内存的操做,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有多是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,并且CPU不会成为瓶颈,那就瓜熟蒂落地采用单线程的方案了。网络
关于redis的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。数据结构
Redis的数据结构并不全是简单的Key-Value,还有list,hash等复杂的结构,这些结构有可能会进行很细粒度的操做,好比在很长的列表后面添加一个元素,在hash当中添加或者删除多线程
一个对象。这些操做可能就须要加很是多的锁,致使的结果是同步开销大大增长。并发
总之,在单线程的状况下,就不用去考虑各类锁的问题,不存在加锁释放锁操做,没有由于可能出现死锁而致使的性能消耗。框架
单线程的威力实际上很是强大,每核心效率也很是高,多线程天然是能够比单线程有更高的性能上限,可是在今天的计算环境中,即便是单机多线程的上限也每每不能知足须要了,须要进一步摸索的是多服务器集群化的方案,这些方案中多线程的技术照样是用不上的。socket
采用单线程,避免了没必要要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程致使的切换而消耗 CPU。高并发
可是若是CPU成为Redis瓶颈,或者不想让服务器其余CUP核闲置,那怎么办?
能够考虑多起几个Redis进程,Redis是key-value数据库,不是关系数据库,数据之间没有约束。只要客户端分清哪些key放在哪一个Redis进程上就能够了。
redis 采用网络IO多路复用技术来保证在多链接的时候, 系统的高吞吐量。
多路-指的是多个socket链接,复用-指的是复用一个线程。多路复用主要有三种技术:select,poll,epoll。epoll是最新的也是目前最好的多路复用技术。
这里“多路”指的是多个网络链接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路I/O
复用技术可让单个线程高效的处理多个链接请求(尽可能减小网络IO的时间消耗),且Redis在内存中操做数据的速度很是快(内存内的操做不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了Redis具备很高的吞吐量。