JavaScript 矩形碰撞检测

R1 < L2 ===>B左侧没有碰到的区域 L1 > R2 ===>B右侧没有碰到的区域 B1 < T2 ===>B上侧没有碰到的区域 T1 < B2 ===>B下侧没有碰到的区域 最后取反也就是B这个整个矩形区域
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