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unity标准资源包FirstPersonController的分析
时间 2019-12-04
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unity
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firstpersoncontroller
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1.鼠标转动 基类MouseLook,负责处理鼠标转向和准星是否锁定,这个比较简单c# using System; using UnityEngine; using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput; namespace UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson { [Serializable]
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