智能指针内容不少,重点是基本用法。html
暂时学会这些用法便可。
url:http://greatverve.cnblogs.com/p/smart-ptr.htmlc++
C++ 智能指针详解程序员
1、简介编程
因为 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终致使没有 delete,异常致使程序过早退出,没有执行 delete 的状况并不罕见。数组
用智能指针即可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost::intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你内心天然会有答案。架构
下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。框架
2、具体使用函数
1、总括测试
对于编译器来讲,智能指针其实是一个栈对象,并不是指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针经过析构函数释放有它管理的堆内存。全部智能指针都重载了“operator->”操做符,直接返回对象的引用,用以操做对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操做符。this
访问智能指针包含的裸指针则能够用 get() 函数。因为智能指针是一个对象,因此if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,须要这样判断:if (my_smart_object.get())。
智能指针包含了 reset() 方法,若是不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。若是传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。
咱们编写一个测试类来辅助分析:
class Simple {
public:
Simple(int param = 0) {
number = param;
std::cout << "Simple: " << number << std::endl;
}
~Simple() {
std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
}
void PrintSomething() {
std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
}
std::string info_extend;
int number;
};
2、std::auto_ptr
std::auto_ptr 属于 STL,固然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 即可以使用。std::auto_ptr 可以方便的管理单个堆内存对象。
咱们从代码开始分析:
void TestAutoPtr() {
std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); // 建立对象,输出:Simple:1
if (my_memory.get()) { // 判断智能指针是否为空
my_memory->PrintSomething(); // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数
my_memory.get()->info_extend = "Addition"; // 使用 get() 返回裸指针,而后给内部对象赋值
my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,代表上述赋值成功
(*my_memory).info_extend += " other"; // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,而后用“.”调用智能指针对象中的函数
my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,代表上述赋值成功
}
} // my_memory 栈对象即将结束生命期,析构堆对象 Simple(1)
执行结果为:
Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
~Simple: 1
上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切彷佛都良好,不管如何不用咱们显示使用该死的delete 了。
其实好景不长,咱们看看以下的另外一个例子:
void TestAutoPtr2() {
std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
std::auto_ptr<Simple> my_memory2; // 建立一个新的 my_memory2 对象
my_memory2 = my_memory; // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2
my_memory2->PrintSomething(); // 输出信息,复制成功
my_memory->PrintSomething(); // 崩溃
}
}
最终如上代码致使崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,竟然崩溃了,跟进std::auto_ptr 的源码后,咱们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 彻底夺取了 my_memory 的内存管理全部权,致使 my_memory 悬空,最后使用时致使崩溃。
因此,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操做符。做为一个库,不容许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会以为有点出乎预料。
看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让咱们再来看一个:
void TestAutoPtr3() {
std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory.release();
}
}
执行结果为:
Simple: 1
看到什么异常了吗?咱们建立出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,致使内存泄露。当咱们不想让 my_memory 继续生存下去,咱们调用 release() 函数释放内存,结果却致使内存泄露(在内存受限系统中,若是my_memory占用太多内存,咱们会考虑在使用完成后,马上归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。
正确的代码应该为:
void TestAutoPtr3() {
std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
Simple* temp_memory = my_memory.release();
delete temp_memory;
}
}
或
void TestAutoPtr3() {
std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory.reset(); // 释放 my_memory 内部管理的内存
}
}
原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存全部权,这显然也不符合 C++ 编程思想。
总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,可是,请注意以下几点:
(1) 尽可能不要使用“operator=”。若是使用了,请不要再使用先前对象。
(2) 记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还全部权。
(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者能够自行写代码肯定为何不能)。
(4) 因为 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector等容器中。
(5) ……
使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也以为限制挺多的,哪天一个不当心,就致使问题了。
因为 std::auto_ptr 引起了诸多问题,一些设计并非很是符合 C++ 编程思想,因此引起了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针能够解决如上问题。
让咱们继续向下看。
3、boost::scoped_ptr
boost::scoped_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。boost::scoped_ptr 跟 std::auto_ptr 同样,能够方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr 独享全部权,避免了std::auto_ptr 恼人的几个问题。
咱们仍是从代码开始分析:
void TestScopedPtr() {
boost::scoped_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory->PrintSomething();
my_memory.get()->info_extend = "Addition";
my_memory->PrintSomething();
(*my_memory).info_extend += " other";
my_memory->PrintSomething();
my_memory.release(); // 编译 error: scoped_ptr 没有 release 函数
std::auto_ptr<Simple> my_memory2;
my_memory2 = my_memory; // 编译 error: scoped_ptr 没有重载 operator=,不会致使全部权转移
}
}
首先,咱们能够看到,boost::scoped_ptr 也能够像 auto_ptr 同样正常使用。但其没有release() 函数,不会致使先前的内存泄露问题。其次,因为 boost::scoped_ptr 是独享全部权的,因此明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,能够缓解 std::auto_ptr 几个恼人的问题。
因为 boost::scoped_ptr 独享全部权,当咱们真真须要复制智能指针时,需求便知足不了了,如此咱们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的状况,这即是以下的boost::shared_ptr。
4、boost::shared_ptr
boost::shared_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。在上面咱们看到 boost::scoped_ptr 独享全部权,不容许赋值、拷贝,boost::shared_ptr 是专门用于共享全部权的,因为要共享全部权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。
咱们仍是从代码开始分析:
void TestSharedPtr(boost::shared_ptr<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或 const reference)
memory->PrintSomething();
std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;
}
void TestSharedPtr2() {
boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory->PrintSomething();
my_memory.get()->info_extend = "Addition";
my_memory->PrintSomething();
(*my_memory).info_extend += " other";
my_memory->PrintSomething();
}
std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
TestSharedPtr(my_memory);
std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
//my_memory.release();// 编译 error: 一样,shared_ptr 也没有 release 函数
}
执行结果为:
Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr2 UseCount: 1
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr UseCount: 2
TestSharedPtr2 UseCount: 1
~Simple: 1
boost::shared_ptr 也能够很方便的使用。而且没有 release() 函数。关键的一点,boost::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此能够支持复制、参数传递等。boost::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。查看执行结果,咱们能够看到在 TestSharedPtr2 函数中,引用计数为 1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr 内部,引用计数为2,在 TestSharedPtr 返回后,引用计数又下降为 1。当咱们须要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。
在此,咱们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,咱们接下来说到。
5、boost::scoped_array
boost::scoped_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。
boost::scoped_array 即是用于管理动态数组的。跟 boost::scoped_ptr 同样,也是独享全部权的。
咱们仍是从代码开始分析:
void TestScopedArray() {
boost::scoped_array<Simple> my_memory(new Simple[2]); // 使用内存数组来初始化
if (my_memory.get()) {
my_memory[0].PrintSomething();
my_memory.get()[0].info_extend = "Addition";
my_memory[0].PrintSomething();
(*my_memory)[0].info_extend += " other"; // 编译 error,scoped_ptr 没有重载operator*
my_memory[0].release(); // 同上,没有 release 函数
boost::scoped_array<Simple> my_memory2;
my_memory2 = my_memory; // 编译 error,同上,没有重载 operator=
}
}
boost::scoped_array 的使用跟 boost::scoped_ptr 差很少,不支持复制,而且初始化的时候须要使用动态数组。另外,boost::scoped_array 没有重载“operator*”,其实这并没有大碍,通常状况下,咱们使用 get() 函数更明确些。
下面确定应该讲 boost::shared_array 了,一个用引用计数解决复制、参数传递的智能指针类。
6、boost::shared_array
boost::shared_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。
因为 boost::scoped_array 独享全部权,显然在不少状况下(参数传递、对象赋值等)不知足需求,由此咱们引入 boost::shared_array。跟 boost::shared_ptr 同样,内部使用了引用计数。
咱们仍是从代码开始分析:
void TestSharedArray(boost::shared_array<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或const reference)
std::cout << "TestSharedArray UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;
}
void TestSharedArray2() {
boost::shared_array<Simple> my_memory(new Simple[2]);
if (my_memory.get()) {
my_memory[0].PrintSomething();
my_memory.get()[0].info_extend = "Addition 00";
my_memory[0].PrintSomething();
my_memory[1].PrintSomething();
my_memory.get()[1].info_extend = "Addition 11";
my_memory[1].PrintSomething();
//(*my_memory)[0].info_extend += " other"; // 编译 error,scoped_ptr 没有重载 operator*
}
std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
TestSharedArray(my_memory);
std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
}
执行结果为:
Simple: 0
Simple: 0
PrintSomething:
PrintSomething: Addition 00
PrintSomething:
PrintSomething: Addition 11
TestSharedArray2 UseCount: 1
TestSharedArray UseCount: 2
TestSharedArray2 UseCount: 1
~Simple: 0
~Simple: 0
跟 boost::shared_ptr 同样,使用了引用计数,能够复制,经过参数来传递。
至此,咱们讲过的智能指针有std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array。这几个智能指针已经基本够咱们使用了,90% 的使用过标准智能指针的代码就这 5 种。可以下还有两种智能指针,它们确定有用,但有什么用处呢,一块儿看看吧。
7、boost::weak_ptr
boost::weak_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。
在讲 boost::weak_ptr 以前,让咱们先回顾一下前面讲解的内容。彷佛boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr 这两个智能指针就能够解决全部单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 boost::weak_ptr,是否还有某些状况咱们没归入考虑呢?
回答:有。首先 boost::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,咱们只关心可否使用对象,并不关心内部的引用计数。boost::weak_ptr 是 boost::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 boost::weak_ptr 只对 boost::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 boost::shared_ptr 失效后,相应的 boost::weak_ptr 也相应失效。
咱们仍是从代码开始分析:
void TestWeakPtr() {
boost::weak_ptr<Simple> my_memory_weak;
boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
my_memory_weak = my_memory;
std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
}
执行结果为:
Simple: 1
TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1
TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1
~Simple: 1
咱们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并无什么变化,固然,读者也能够试试传递参数等其余状况。
如今要说的问题是,boost::weak_ptr 到底有什么做用呢?从上面那个例子看来,彷佛没有任何做用,其实 boost::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,能够在基类(此处的基类并不是抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 boost::weak_ptr,用于指向子类的boost::shared_ptr,这样基类仅仅观察本身的 boost::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对本身赋值了,而不用影响子类 boost::shared_ptr 的引用计数,用以下降复杂度,更好的管理对象。
8、boost::intrusive_ptr
boost::intrusive_ptr属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。
讲完如上 6 种智能指针后,对于通常程序来讲 C++ 堆内存管理就够用了,如今有多了一种boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,须要程序员本身加入引用计数,否则编译不过(⊙﹏⊙b汗)。我的感受这个智能指针没太大用处,至少我没用过。有兴趣的朋友本身研究一下源代码哦J。
3、总结
如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针作个总结:
一、在可使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,由于其不只不符合 C++ 编程思想,并且极容易出错[2]。
二、在肯定对象无需共享的状况下,使用 boost::scoped_ptr(固然动态数组使用boost::scoped_array)。
三、在对象须要共享的状况下,使用 boost::shared_ptr(固然动态数组使用boost::shared_array)。
四、在须要访问 boost::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的状况下,使用boost::weak_ptr,通常经常使用于软件框架设计中。
五、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的free 函数),由于能够用智能指针去管理。
---------------------------------------
[1]参见《effective C++(3rd)》,条款06 。
[2]关于 boost 库的使用,可本博客另一篇文章:《在 Windows 中编译 boost1.42.0》。
[3]读者应该看到了,在我全部的名字前,都加了命名空间标识符std::(或boost::),这不是我不想写 using namespace XXX 之类的语句,在大型项目中,有可能会用到 N 个第三方库,若是把命名空间全放出来,命名污染(Naming conflicts)问题很难避免,到时要改回来是极端麻烦的事情。固然,若是你只是写 Demo,能够例外。
-----------------------
error C2683: “dynamic_cast”:“XXX”不是多态类型
使用dynamic_cast会引起效率上的担心,可是有时候这是必要的,而有时候,这是必须的,在本身不预加运行时识别策略的时候,若是要使用运行时处理机制,经过dynamic_cast判断指针或检测异常是一个很是直观的想法,并且很多时候这也颇有效。
但对dynamic_cast理解不够深刻会遇到这样的麻烦:
编译器抱怨说error C2683: “dynamic_cast”:“Bast”不是多态类型。
在个人编译器上调试这种状况发现,子类里明确包含了基类,可是一个基类指针指向子类的时候,没法识别出来子类的附加信息。也就是说,在没有虚函数参与的时候,并无神秘的vtable存在,c++对象模型里彷佛也提到了(我记不清是否是这本书了,sorry)编译器实现虚函数靠的是vtable策略,可是这话的深层含义倒是若是没有虚函数存在,编译器没有必要浪费空间实现一个虚指针、vtable(我开始脊背发凉了)。看来大师的每一句话都要仔细研究。
当把基类改为这样:
调试发现任什么时候候,虚指针都存在,也就是说,运行时识别技术能够生效。
也就是说,若是但愿使用dynamic_cast技术或者你不得不使用dynamic_cast技术,那应该确保你在多态类上使用它(也就是你的继承体系里有虚函数)。 end