C++ 智能指针详解

智能指针内容不少,重点是基本用法。html

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#include <boost/shared_ptr.hpp>
class CBase: public boost::enable_shared_from_this<CBase> 
{
public:
virtual void f(){}//必须有个虚函数才能向上向下转换。
}
typedef boost::shared_ptr<CBase> CBasePtr;
class CChild: public CBase
{}
typedef boost::shared_ptr<CChild> CChildPtr;
void main()
{
 CBasePtr ptrBase = boost::make_shared<CBase>();
 //CBasePtr ptrBase = CBasePtr(new CBase());
 
// 向下转换
 CChildPtr ptrChild = boost::dynamic_pointer_cast<CChild>(ptrBase);
 // 向上转换
 CBasePtr ptrXXX = ptrChild;
 // 普通转换
 CChildPtr ptrXX = CChildPtr(dynamic_cast<CChild*>(ptrXXX.get()));
}
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暂时学会这些用法便可。
url:http://greatverve.cnblogs.com/p/smart-ptr.htmlc++

C++ 智能指针详解程序员

 

1、简介编程

因为 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终致使没有 delete,异常致使程序过早退出,没有执行 delete 的状况并不罕见。数组

用智能指针即可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost::intrusive_ptr你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你内心天然会有答案。架构

    下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。框架

 

2、具体使用函数

1、总括测试

对于编译器来讲,智能指针其实是一个栈对象,并不是指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针经过析构函数释放有它管理的堆内存。全部智能指针都重载了“operator->”操做符,直接返回对象的引用,用以操做对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操做符。this

访问智能指针包含的裸指针则能够用 get() 函数。因为智能指针是一个对象,因此if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,须要这样判断:if (my_smart_object.get())。

智能指针包含了 reset() 方法,若是不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。若是传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。

咱们编写一个测试类来辅助分析:

class Simple {

 public:

  Simple(int param = 0) {

    number = param;

    std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 

  }

 

  ~Simple() {

    std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;

  }

 

  void PrintSomething() {

    std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;

  }

 

  std::string info_extend;

  int number;

};

 

2、std::auto_ptr

std::auto_ptr 属于 STL,固然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 即可以使用。std::auto_ptr 可以方便的管理单个堆内存对象。

咱们从代码开始分析:

void TestAutoPtr() {

std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));   // 建立对象,输出:Simple:1

if (my_memory.get()) {                            // 判断智能指针是否为空

my_memory->PrintSomething();                    // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数

my_memory.get()->info_extend = "Addition";      // 使用 get() 返回裸指针,而后给内部对象赋值

my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,代表上述赋值成功

(*my_memory).info_extend += " other";           // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,而后用“.”调用智能指针对象中的函数

my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,代表上述赋值成功

  }

}                                                   // my_memory 栈对象即将结束生命期,析构堆对象 Simple(1)

执行结果为:

Simple: 1

PrintSomething:

PrintSomething: Addition

PrintSomething: Addition other

~Simple: 1

上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切彷佛都良好,不管如何不用咱们显示使用该死的delete 了。

 

其实好景不长,咱们看看以下的另外一个例子:

void TestAutoPtr2() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    std::auto_ptr<Simple> my_memory2;   // 建立一个新的 my_memory2 对象

    my_memory2 = my_memory;             // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2

    my_memory2->PrintSomething();       // 输出信息,复制成功

    my_memory->PrintSomething();        // 崩溃

  }

}

最终如上代码致使崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,竟然崩溃了,跟进std::auto_ptr 的源码后,咱们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 彻底夺取了 my_memory 的内存管理全部权,致使 my_memory 悬空,最后使用时致使崩溃。

因此,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操做符。做为一个库,不容许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会以为有点出乎预料。

 

看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让咱们再来看一个:

void TestAutoPtr3() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

 

  if (my_memory.get()) {

    my_memory.release();

  }

}

执行结果为:

Simple: 1

看到什么异常了吗?咱们建立出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,致使内存泄露。当咱们不想让 my_memory 继续生存下去,咱们调用 release() 函数释放内存,结果却致使内存泄露(在内存受限系统中,若是my_memory占用太多内存,咱们会考虑在使用完成后,马上归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。

正确的代码应该为:

void TestAutoPtr3() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    Simple* temp_memory = my_memory.release();

    delete temp_memory;

  }

}

void TestAutoPtr3() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    my_memory.reset();  // 释放 my_memory 内部管理的内存

  }

}

原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存全部权,这显然也不符合 C++ 编程思想。

总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,可是,请注意以下几点:

(1)    尽可能不要使用“operator=”。若是使用了,请不要再使用先前对象。

(2)    记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还全部权。

(3)    std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者能够自行写代码肯定为何不能)。

(4)    因为 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector等容器中。

(5)    ……

使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也以为限制挺多的,哪天一个不当心,就致使问题了。

因为 std::auto_ptr 引起了诸多问题,一些设计并非很是符合 C++ 编程思想,因此引起了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针能够解决如上问题。

让咱们继续向下看。

 

3、boost::scoped_ptr

boost::scoped_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。boost::scoped_ptr 跟 std::auto_ptr 同样,能够方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr 独享全部权,避免了std::auto_ptr 恼人的几个问题。

咱们仍是从代码开始分析:

void TestScopedPtr() {

  boost::scoped_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    my_memory->PrintSomething();

    my_memory.get()->info_extend = "Addition";

    my_memory->PrintSomething();

    (*my_memory).info_extend += " other";

    my_memory->PrintSomething();

   

    my_memory.release();           // 编译 error: scoped_ptr 没有 release 函数

    std::auto_ptr<Simple> my_memory2;

    my_memory2 = my_memory;        // 编译 error: scoped_ptr 没有重载 operator=,不会致使全部权转移

  }

}

首先,咱们能够看到,boost::scoped_ptr 也能够像 auto_ptr 同样正常使用。但其没有release() 函数,不会致使先前的内存泄露问题。其次,因为 boost::scoped_ptr 是独享全部权的,因此明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,能够缓解 std::auto_ptr 几个恼人的问题。

    因为 boost::scoped_ptr 独享全部权,当咱们真真须要复制智能指针时,需求便知足不了了,如此咱们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的状况,这即是以下的boost::shared_ptr。

 

4、boost::shared_ptr

boost::shared_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。在上面咱们看到 boost::scoped_ptr 独享全部权,不容许赋值、拷贝,boost::shared_ptr 是专门用于共享全部权的,因为要共享全部权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。

咱们仍是从代码开始分析:

void TestSharedPtr(boost::shared_ptr<Simple> memory) {  // 注意:无需使用 reference (或 const reference)

  memory->PrintSomething();

  std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;

}

 

void TestSharedPtr2() {

  boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    my_memory->PrintSomething();

    my_memory.get()->info_extend = "Addition";

    my_memory->PrintSomething();

    (*my_memory).info_extend += " other";

    my_memory->PrintSomething();

  }

 

  std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

  TestSharedPtr(my_memory);

  std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

 

  //my_memory.release();// 编译 error: 一样,shared_ptr 也没有 release 函数

}

执行结果为:

Simple: 1

PrintSomething:

PrintSomething: Addition

PrintSomething: Addition other

TestSharedPtr2 UseCount: 1

PrintSomething: Addition other

TestSharedPtr UseCount: 2

TestSharedPtr2 UseCount: 1

~Simple: 1

boost::shared_ptr 也能够很方便的使用。而且没有 release() 函数。关键的一点,boost::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此能够支持复制、参数传递等。boost::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。查看执行结果,咱们能够看到在 TestSharedPtr2 函数中,引用计数为 1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr 内部,引用计数为2,在 TestSharedPtr 返回后,引用计数又下降为 1。当咱们须要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。

在此,咱们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,咱们接下来说到。

 

5、boost::scoped_array

boost::scoped_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。

    boost::scoped_array 即是用于管理动态数组的。跟 boost::scoped_ptr 同样,也是独享全部权的。

咱们仍是从代码开始分析:

void TestScopedArray() {

      boost::scoped_array<Simple> my_memory(new Simple[2]); // 使用内存数组来初始化

      if (my_memory.get()) {

        my_memory[0].PrintSomething();

        my_memory.get()[0].info_extend = "Addition";

        my_memory[0].PrintSomething();

        (*my_memory)[0].info_extend += " other";            // 编译 error,scoped_ptr 没有重载operator*

        my_memory[0].release();                             // 同上,没有 release 函数

        boost::scoped_array<Simple> my_memory2;

        my_memory2 = my_memory;                             // 编译 error,同上,没有重载 operator=

      }

    }

boost::scoped_array 的使用跟 boost::scoped_ptr 差很少,不支持复制,而且初始化的时候须要使用动态数组。另外,boost::scoped_array 没有重载“operator*”,其实这并没有大碍,通常状况下,咱们使用 get() 函数更明确些。

    下面确定应该讲 boost::shared_array 了,一个用引用计数解决复制、参数传递的智能指针类。

 

6、boost::shared_array

boost::shared_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。

    因为 boost::scoped_array 独享全部权,显然在不少状况下(参数传递、对象赋值等)不知足需求,由此咱们引入 boost::shared_array。跟 boost::shared_ptr 同样,内部使用了引用计数。

咱们仍是从代码开始分析:

void TestSharedArray(boost::shared_array<Simple> memory) {  // 注意:无需使用 reference (或const reference)

  std::cout << "TestSharedArray UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;

}

 

void TestSharedArray2() {

  boost::shared_array<Simple> my_memory(new Simple[2]);

  if (my_memory.get()) {

    my_memory[0].PrintSomething();

    my_memory.get()[0].info_extend = "Addition 00";

    my_memory[0].PrintSomething();

    my_memory[1].PrintSomething();

    my_memory.get()[1].info_extend = "Addition 11";

    my_memory[1].PrintSomething();

    //(*my_memory)[0].info_extend += " other";  // 编译 error,scoped_ptr 没有重载 operator*

  }

  std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

  TestSharedArray(my_memory);

  std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

}

执行结果为:

Simple: 0

Simple: 0

PrintSomething:

PrintSomething: Addition 00

PrintSomething:

PrintSomething: Addition 11

TestSharedArray2 UseCount: 1

TestSharedArray UseCount: 2

TestSharedArray2 UseCount: 1

~Simple: 0

~Simple: 0

跟 boost::shared_ptr 同样,使用了引用计数,能够复制,经过参数来传递。

 

至此,咱们讲过的智能指针有std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array。这几个智能指针已经基本够咱们使用了,90% 的使用过标准智能指针的代码就这 5 种。可以下还有两种智能指针,它们确定有用,但有什么用处呢,一块儿看看吧。

 

7、boost::weak_ptr

boost::weak_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。

在讲 boost::weak_ptr 以前,让咱们先回顾一下前面讲解的内容。彷佛boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr 这两个智能指针就能够解决全部单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 boost::weak_ptr,是否还有某些状况咱们没归入考虑呢?

回答:有。首先 boost::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,咱们只关心可否使用对象,并不关心内部的引用计数。boost::weak_ptr 是 boost::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 boost::weak_ptr 只对 boost::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 boost::shared_ptr 失效后,相应的 boost::weak_ptr 也相应失效。

咱们仍是从代码开始分析:

    void TestWeakPtr() {

      boost::weak_ptr<Simple> my_memory_weak;

      boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

 

      std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

      my_memory_weak = my_memory;

      std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

}

    执行结果为:

Simple: 1

TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1

TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1

~Simple: 1

    咱们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并无什么变化,固然,读者也能够试试传递参数等其余状况。

    如今要说的问题是,boost::weak_ptr 到底有什么做用呢?从上面那个例子看来,彷佛没有任何做用,其实 boost::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,能够在基类(此处的基类并不是抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 boost::weak_ptr,用于指向子类的boost::shared_ptr,这样基类仅仅观察本身的 boost::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对本身赋值了,而不用影响子类 boost::shared_ptr 的引用计数,用以下降复杂度,更好的管理对象。

 

    8、boost::intrusive_ptr

boost::intrusive_ptr属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 即可以使用。

讲完如上 6 种智能指针后,对于通常程序来讲 C++ 堆内存管理就够用了,如今有多了一种boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,须要程序员本身加入引用计数,否则编译不过(⊙﹏⊙b汗)。我的感受这个智能指针没太大用处,至少我没用过。有兴趣的朋友本身研究一下源代码哦J。

 

 

3、总结

如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针作个总结:

一、在可使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,由于其不只不符合 C++ 编程思想,并且极容易出错[2]。

二、在肯定对象无需共享的状况下,使用 boost::scoped_ptr(固然动态数组使用boost::scoped_array)。

三、在对象须要共享的状况下,使用 boost::shared_ptr(固然动态数组使用boost::shared_array)。

四、在须要访问 boost::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的状况下,使用boost::weak_ptr,通常经常使用于软件框架设计中。

五、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的free 函数),由于能够用智能指针去管理。

 

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[1]参见《effective C++(3rd)》,条款06 。

[2]关于 boost 库的使用,可本博客另一篇文章:《在 Windows 中编译 boost1.42.0》。

[3]读者应该看到了,在我全部的名字前,都加了命名空间标识符std::(或boost::),这不是我不想写 using namespace XXX 之类的语句,在大型项目中,有可能会用到 N 个第三方库,若是把命名空间全放出来,命名污染(Naming conflicts)问题很难避免,到时要改回来是极端麻烦的事情。固然,若是你只是写 Demo,能够例外。


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error C2683: “dynamic_cast”:“XXX”不是多态类型

 

使用dynamic_cast会引起效率上的担心,可是有时候这是必要的,而有时候,这是必须的,在本身不预加运行时识别策略的时候,若是要使用运行时处理机制,经过dynamic_cast判断指针或检测异常是一个很是直观的想法,并且很多时候这也颇有效。

但对dynamic_cast理解不够深刻会遇到这样的麻烦:

 

class Bast
{

}
;

class Test    :public Bast
{
    
}
;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Bast
*    bt    = new Test();
    Test
*    tt    = dynamic_cast<Test*>(bt);
    
return 0;
}

 

编译器抱怨说error C2683: “dynamic_cast”:“Bast”不是多态类型。

在个人编译器上调试这种状况发现,子类里明确包含了基类,可是一个基类指针指向子类的时候,没法识别出来子类的附加信息。也就是说,在没有虚函数参与的时候,并无神秘的vtable存在,c++对象模型里彷佛也提到了(我记不清是否是这本书了,sorry)编译器实现虚函数靠的是vtable策略,可是这话的深层含义倒是若是没有虚函数存在,编译器没有必要浪费空间实现一个虚指针、vtable(我开始脊背发凉了)。看来大师的每一句话都要仔细研究。

当把基类改为这样:

 

class Bast
{
    
virtual    void    dosomething(){}
};

 

调试发现任什么时候候,虚指针都存在,也就是说,运行时识别技术能够生效。

也就是说,若是但愿使用dynamic_cast技术或者你不得不使用dynamic_cast技术,那应该确保你在多态类上使用它(也就是你的继承体系里有虚函数)。 end

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