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RealTime-Rendering 第一章 自我学习和翻译
时间 2021-01-04
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图形学
实时渲染
3d渲染
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实时渲染是指在计算机上快速的显示出图像,是计算机图形学中最具有交互式的领域。在屏幕上显示出图像,观察者的行为和反应,以及会做出什么样的反馈会影响接下来生成的内容。由于这种反应和渲染的循环的变换的频率足够快,所以观察者看到的不是一张张图像而是沉浸在一系列动态的变化中。 图像的变换的频率是通过每秒的帧数或者每赫兹的帧数来测量的。每秒一帧的速率,几乎没有互动性的感觉,用户痛苦的意识到每一张新图像的更新,
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