欢迎体验 Android 游戏开发工具包

做者 / Android Games 产品经理 Scott Carbon-Ogdenandroid

咱们在 2021 Google 游戏开发者峰会 发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK)。它是一整套工具和库,能够帮助您开发、优化和交付高品质的 Android 游戏。点击这里 观看 Android 游戏开发新工具的视频了解更多详细信息。编程

AGDK 中的功能遵循如下三个关键原则:segmentfault

  • 专为游戏开发编写的代码。咱们使用 C 或 C++ API 构建和测试全部库,同时兼顾性能。
  • 减小碎片化 。AGDK 工具和库能够在多个不一样的 Android 版本中运做。大部分功能能够在当下绝大多数设备上运行。
  • 由 Android 构建,为 Android 而生 。在将来更新 Android 平台时,这些功能将一并更新,这些库还有可能支持向下兼容。

在首次发布中,咱们重点关注如下三个收到大量开发者社区反馈的主要领域: 集成式工做流、C/C++ 游戏库以及性能优化。性能优化

集成式工做流

一般来讲,您须要切换的工具越少,效率也就越高。借助 AGDK,咱们提供了新的工具以助您在主要 IDE 中轻松开发 Android 游戏。咱们将专一于 Google 能够为其增添独特价值和解决 Android 特定问题的工做流程部分,同时与您目前工做流程中惯用的部分进行兼容。微信

  • Android 游戏开发工具扩展包 (Android Game Development Extension) 将 Android 做为平台目标添加到 Visual Studio 中。这样一来,现有的多平台 Visual Studio 游戏项目就可以快速集成 Android 做为新平台。您能够 点击这里 观看视频了解更多详情。
  • 咱们正与一些主流的游戏引擎开发商合做,直接将咱们的工具和库集成到游戏引擎中,这样一来,您无需作出任何改变,便可享受性能的加强和稳定性的提高。
  • 针对上述集成没法知足的状况,咱们已着手构建 适用于 Unity 等游戏引擎的插件。这些插件都集于一处,方便您快速找到所需。

C/C++ 游戏库

借助咱们用于 C/C++ 开发的游戏库,您能够以更少的 Java 原生接口 (JNI) 开始 C 语言开发。大多数游戏和游戏引擎均使用 C++ 编写,而 Android 开发一般须要使用 Java 编程语言。使用 Java 原生接口链接这两种编程语言较为复杂,而且可能引入错误或致使性能衰退。AGDK 将提供 C 语言游戏库,尽量减小 Java 编程语言和 JNI 的使用,从而帮助您构建和自定义游戏引擎。这能够帮助您更加轻松地构建、调试和维护游戏。编程语言

咱们会重点关注您反馈的痛点。短时间包括为活动和输入构建基本类。而从长远来讲,咱们计划构建更多的 C 语言库,以提供跨游戏引擎经常使用的功能。咱们准备将现有的帧同步和高性能音频库整合到构建的 C 语言库中,同时添加三个全新的库:工具

  1. Game Activity 为 C++ 游戏提供构建基础。该库能为您预期的全部 Android 事件 (包括屏幕旋转和应用生命周期) 提供 C 语言接口。这有助于您尽量减小在 Java 语言上花费的开发时间。不一样于原生 Activity 的是,Game Activity 不只能与 fragment 兼容,还能够进行扩展,让您可以更轻松地集成一些喜好的 SDK。
  2. 游戏文本输入 (Game Text input) 可以让您在 C 语言中稳定地使用软件键盘,该库已获得官方支持,而且可在多个 Android 版本中使用。
  3. 游戏控制器 (Game Controller) 能以 C 语言处理游戏控制器传来的输入信号,以映射控制器的功能,并在必要时从新链接至设备。

点击这里 从视频中详细了解以上 C/C++ 库的详细信息。post

为尽量简化集成过程,您能够选择以 Maven 依赖项、预编译的 Zip 文件或源代码的形式获取咱们全部的库。性能

性能优化

咱们的目标是帮助您在发布前发现任何稳定性或性能方面的问题,并在游戏发布后对其进行监测分析,以发现任何存在的问题。咱们首先将关注帧率、加载时间和内存等最为重要的指标,并会随着时间的推移加入新指标。开发工具

  • 咱们即将发布有关 Android GPU Inspector 的重大更新,其中包括帧分析功能。该功能将与现有的 GPU 分析元素配合工做,以帮助您充分了解任何与 GPU 相关的问题。AGI 现推出公开 Beta 版,您能够在这个 视频 中了解更多 GPU Inspector 的相关内容。
  • 咱们还在 Android Studio 和 AGDE 中提供了 一套用于系统、电源和 CPU 的性能剖析器 (Android Profiler),以及游戏开发者能够用来找出低效问题的全新原生内存性能剖析器。
  • Android Performance Tuner 提供了用户遥测方案。借助 Android Performance Tuner,您能够查看游戏不一样部分的具体表现,以及游戏在不一样设备上的表现。您可能已在使用该工具监控帧率,而如今咱们将加入全新的加载时间监控功能。您能够在关于 Android Performance Tuner 的精彩视频 中了解更多详情。

您能够访问 官方文档,获取有关 Android 游戏开发的最新资源,以及下载 AGDK。也能够查看 视频合集,了解 2021 Google 游戏开发者峰会的所有会议内容。同时,欢迎您持续关注 "谷歌开发者" 和 "Android 开发者" 官方微信公众帐号,随时获取最新的 Android 游戏开发资源。

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