StringBuilder和StringBuffer这两个类在动态拼接字符串时经常使用,确定比String的效率和开销小,这是由于String的对象不会回收哦。java
其实我一直用StringBuilder这个类,由于能够简写为sb的变量在程序里很爽,但是后来师兄说web程序特别是高并发的程序中不要用stringbuilder,由于简单说,stringBuilder不是线程安全的,而StirngBuffer就是线程安全的。从网上看到Stringbuffer中方法大都采用了synchronized的关键字修饰。web
来来来,咱们先复习下syncronized的用法,有篇博客写的挺好的,给个连接 http://leo-faith.iteye.com/blog/177779安全
一、synchronized关键字的做用域有二种: 1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}能够防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(若是一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不一样的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样能够同时访问相同类的另外一个对象实例中的synchronized方法; 2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它能够对类的全部对象实例起做用。
二、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还能够用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的做用域是当前对象;
三、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类须要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
好了,言归正传,咱们继续StringBuffer和StringBuilder的区别。并发
就是说,StringBuffer中全部的方法都要加锁,因此好多操做看上去都是线性操做的。因此要慢些。app
通常状况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String.当须要在循环中屡次使用字符串拼接时,建议使用StringBuilder或StringBuffer.当数量级在百万级(这里可能不许确)时,StringBuilder的速度会体现出来.
final static int ttime = 30000;// 测试循环次数 public void test(String s) { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { s += "add"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做 " + s.getClass().getName() + " 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public void test(StringBuffer s) { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做 " + s.getClass().getName() + " 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public void test(StringBuilder s) { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做 " + s.getClass().getName() + " 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } // 对 String 直接进行字符串拼接的测试 public void test2() { String s2 = "abadf"; long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { String s = s2 + s2 + s2; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做字符串对象引用相加类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public void test3() { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { String s = "abadf" + "abadf" + "abadf"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做字符串相加使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public static void main(String[] args) { String s1 = "abc"; StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc"); StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc"); Test t = new Test(); t.test(s1); t.test(sb1); t.test(sb2); t.test2(); t.test3(); }
试验结果以下:
操做 java.lang.String 类型使用的时间为: 2432 毫秒 高并发
操做 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 3 毫秒 工具
操做 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 3 毫秒 测试
操做字符串对象引用相加类型使用的时间为: 6 毫秒 ui
操做字符串相加使用的时间为: 1 毫秒 this
把循环次数调的很大,试了用下jconsle来监视内存GC,第一次使用,不太明白,有个博客写的很好的,有空研究一下
http://jiajun.iteye.com/blog/810150
再补充一个Jstat的工具 http://xiaolele.iteye.com/blog/592022
/**
*20120516昨天忘看源代码了
**/
StringBuffer中append方法有不少重载,有synchronized关键字没错,主要调用的仍是AbstractStringBuilder的super的方法。
public synchronized StringBuffer append(String s) { super.append(s); return this; }
父类的方法为
public AbstractStringBuilder append(String s) { if (s == null) s = "null"; int i = s.length(); if (i == 0) return this; int j = count + i; if (j > value.length) expandCapacity(j); s.getChars(0, i, value, count); count = j; return this; }
StringBuilder类中的append就没有同步的关键字了。父类的方法基本上差很少。
总结一下,StringBuffer线程安全,内部有synchronized方法,StringBuilder是1.5以后出来的,高并发就不要用了。另外synchronized的使用要熟悉,之后研究下java内存的工具,好比jconsle。