opengl蓝宝书读书笔记

  裁剪空间坐标系中,dx是从0到1,opengl是从-1到1. 都是从近到远 深度值也不一样,dx中,深度缓冲区中1代表近平面,深度缓冲区中0代表远平面。 而裁剪空间范围对应的是near到0. 而opengl中,深度缓冲区0代表近平面,1代表远平面。裁剪空间范围分为都d3d和opengl两个系列。d3d范围是0到far,而 opengllike是-near,到far。联系投影变换,是将坐标xyz
相关文章
相关标签/搜索