你们好,我是阿濠,今篇内容跟你们分享的是数据结构之队列,很高兴分享到segmentfault与你们一块儿学习交流,初次见面请你们多多关照,一块儿学习进步.
官方定义:队列(quene)是容许在一端进行插入操做,而在另外一端进行删除操做的线性表
1.队列是一个有序列表,能够用数组或是链表
来实现。
2.遵循先入先出
的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出算法
好比春运时的标语排队走得了、走的及时、走得安全、走的温馨segmentfault
优先排队的人, 优先处理. (买票, 结帐, WC) 后端
对于栈来讲,只须要一个栈顶指针就能够了。
可是对于队列来说,须要两个指针:一个是head指针,指向队头,一个tail指针,指向队尾。数组
这里图中初始化无数据的时候队首和队尾都为-1,
当有数据增长的时候,队尾在变化,而队首没有变化,说明是队首添加数据安全
当有数据取出的时候,队首在变化,而队尾没有变化,说明是队尾去除数据数据结构
➢队列自己是有序列表
,若使用数组的结构来存储队列的数据
,则队列数组的声明以下图,其中maxSize是该队列的最大容量。学习
➢由于队列的输出、输入是分别从先后端来处理,所以须要两个变量front及rear分别记录队列先后端的下标
测试
使用front记录队首、使用rear记录队尾优化
front 会随着数据输出
而改变表明取出数据
,而rear则是随着数据输入
而改变表明添加数据
spa
如图所示:
当咱们将数据存入队列时称为"addQueue"
,思路分析以下:
1.判断队列是否满或是否为空,而后才将队尾指针rear日后移:rear+1
2.队尾指针rear小于数组长度-1能够添加,若队尾指针rear==maxSize-1则表明队列已满
编写代码以下:
//使用数组模拟队列-编写ArrayQueue类 public class ArrayQueue { private int maxSize; //表示数组的最大容量 private int front; //队列头 private int rear; //队列尾 private int[] arr; //该数据用于存放数据,模拟队列 //建立队列的构造器 public ArrayQueue(int arrMaxSize) { maxSize = arrMaxSize; arr = new int[maxSize];//初始化数组 front = -1; //指向队列头部,即返回即第一个数据的前一个位置 rear = -1;//指向队列尾部,即返回队列尾的数据(即包含队列最后一个数据) } //判断队列是否已满 public boolean isFull(){ return rear==maxSize-1; } //判断队列是否为空 public boolean isEmpty(){ return rear==front; } //添加数据到队列 public void addQueue(int n){ //判断队列是否已满,已满不可添加 if(isFull()){ System.out.println("队列已满,没法添加数据"); return ; } //后移并添加数据 arr[++rear]=n; } //从队列取出数据 public int getQueue(){ if(isEmpty()){ throw new RuntimeException("队列为空,不能取出数据"); //无需在return 由于throw有带return } //取出数据后,队头须要日后移,而后返回数据 return arr[++front]; } //打印队列里的数据 public void showQueue() { if (isEmpty()) { System.out.println("队列为空,没法打印数据"); return; } for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]); } } //打印队列头部数据 public int showheadQueue(){ //判断队列是否为空 if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("队列为空,没有数据"); } return arr[front+1]; } }
如今添加数据完成方法测试看看队列
//建立一个队列 ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3); System.out.println("打印队列数据----------------"); arrayQueue.showQueue();//打印队列数据 System.out.println("\n添加数据:10"); arrayQueue.addQueue(10);//添加一个数据10 System.out.println("\n打印队列数据----------------"); arrayQueue.showQueue();//打印队列数据 //打印头部数据 System.out.println("\n\n显示队列队首信息:"+arrayQueue.showheadQueue()); 运行结果以下: 打印队列数据---------------- 队列为空,没法打印数据 添加数据:10 打印队列数据---------------- arr[0]=10 arr[1]=0 arr[2]=0 显示队列队首信息:10
如今数据添加成功、打印数据添加成功、输出队首数据成功,那么继续添加数据看看
System.out.println("\n添加数据:20"); arrayQueue.addQueue(20);//添加一个数据10 System.out.println("\n添加数据:30"); arrayQueue.addQueue(30);//添加一个数据10 System.out.println("\n添加数据:40"); arrayQueue.addQueue(40);//添加一个数据10
那么打印看看会是什么结果呢?
添加数据:20 添加数据:30 添加数据:40 队列已满,没法添加数据
咱们发现队列空间为三,再次添加第四个数据的时候,就会出现队列已满没法添加数据的异常
那么咱们这样使用数组模拟队列,有没有问题呢?
答案是有的,即数据取出后指向队首的指针上去了,虽然以前的空间没有数据了但没法再次使用了。再次添加数据的时候显示队列已满
1.目前数组使用一次就不能再次使用
,没有达到复用
的效果
2.将数组使用算法,改为环形数组模拟环形队列,使用%
如何将数组转换成模拟循环队列呢?
思路分析以下:
1.front指针做用进行调整:front指向数组第一个元素,初始值front=0
2.rear指针做用进行调整:rear指向队列的最后一个元素后一个元素,初始值rear=0
原先rear指向的是最后一个元素,如今指向最后一个元素后一个元素为空作约定,这样队列满了以后队首数据front前面元素就为空了,在前一个元素就是队列里的最后一个元素了
3.当队列满时,条件是:(rear+1)%maxSize==front
原先线性数组判断满的条件为rear=maxSize-1,没有考虑复用,即如今是一个环,那么此时的条件=(rear+1)%maxSize==front
4.当队列为空的条件:rear==front
5.队列中有效的个数:(rear+maxSize-front)%maxSize
编写代码以下:
public class CircleArray { private int maxSize; //表示数组的最大容量 //front 就指向队列的第一个元素,也就是说arr[ front] //front的初始值= 0 private int front; //rear指向队列的最后一个元素的后一个位置。由于但愿空出一个位置作约定区分队列满没满 //rear的初始值= 0 private int rear; //队列尾. private int[] arr; //该数据用于存放数据,模拟队列 public CircleArray(int arrMaxSize) { maxSize = arrMaxSize; arr = new int[maxSize]; } //判断队列是否满 public boolean isFu1l () { return (rear + 1) % maxSize == front; } //判断队列是否为空 public boolean isEmpty(){ return rear==front; } //添加数据到队列 public void addQueue(int n) { //判断队列是否满 if (isFu1l()) { System.out.println("队列满,不能加入数据~"); return; } //由于rear自己指向最后一个元素的后一个位置 //因此直接赋值,在将rear后移 arr[rear] = n; //rear日后移须要% 即便回到前面有空余的空间位置 //由于环形队列是一个环,不能像线性数组直接++ 会形成数组越界 rear=(rear+1)%maxSize; //好比说有模拟环形队列数组长度5分别为2,6,7,8 //即下标4是rear指向最后一个元素的后一个位置 //若是取出队列数据2,front=1 那么目前的队列数据便是 6,7,8 //这时rear要回到下标0,不能是++等于下标4 ,因此取% 回到0 } //从队列取出数据 public int getQueue(){ if(isEmpty()){ throw new RuntimeException("队列为空,不能取出数据"); //无需在return 由于throw有带return } //front的含义:指向队列的第一个元素 //1.先把front对应的值保存到临时变量 //2.将front后移,指向新的队列第一个元素,考虑取% //3.将临时的变量弹出返回 int value=arr[front]; front=(front+1)%maxSize; return value; //好比说有模拟环形队列数组长度5分别为2,6,7,8 //若是取出队列数据2,那么此时front须要日后移指向新的首数据 //可是front不能++,由于若是++的话,到了最后一个元素是下标3 //弹出后++front=4,再添加数据时,rear=下标0,而front是4会爆出异常因此须要取% } //打印队列里的数据 public void showQueue() { //判断队列是否为空 if (isEmpty()) { System.out.println("队列为空,没法打印数据"); return; } //不能像线性数组直接循环打印出数据,由于是数组模拟环形队列 //思路:从front开始遍历,遍历到front+队列有效个数 //循环队列从front开始到front+size(),为何要+front?不能直接小于size()? //由于好比说循环队:3,5,6 初始化数据front=0 rear=3 //那么取出数据3 此时front=1 rear=3 这时打印数据若是是直接小于size() //则指打印出1,2 没法打印出真正个数 for (int i =front; i <front+size(); i++) { //为何要i%maxSize 由于是环形,好比说3,5,6 初始化数据front=0 rear=3 //此时取出数据3,5,此时front=2 rear=3,即添加数据4,1 此时front=2 rear=1 //若i=2 此时i<5 5=2+(1 + 4 - 2) % 4; //若i不进行i%maxSize 则会在i++时没法回到环形头部 会++到front=5 数组越界爆出异常 //因此须要i%maxSize回到环形头部 System.out.printf("arr[%d]=%d\t", i % maxSize, arr[i % maxSize]); } } //求出当前队列有效数据的个数 public int size() { //好比说环形队列空间=4 值=3,5,6 //初始值front=0 rear=4 //此时队列有效数据(4+3-0)%4=3 表明有效个数=3 return (rear + maxSize - front) % maxSize; } //打印队列头部数据 public int showheadQueue(){ //判断队列是否为空 if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("队列为空,没有数据"); } //直接返回front,由于front指向队列第一个元素 return arr[front]; } }
那么如今让咱们添加数据测试看看把
//建立一个队列 CircleArray arrayQueue = new CircleArray(4); System.out.println("\n添加数据:10"); arrayQueue.addQueue(10);//添加一个数据10 System.out.println("\n打印队列数据----------------"); arrayQueue.showQueue(); 运行结果以下: 添加数据:10 打印队列数据---------------- arr[0]=10
咱们再加多点数据看看,并看看数组模拟环形队列有什么不同?
System.out.println("\n添加数据:10"); arrayQueue.addQueue(10);//添加一个数据10 System.out.println("\n添加数据:20"); arrayQueue.addQueue(20);//添加一个数据20 System.out.println("\n添加数据:30"); arrayQueue.addQueue(30);//添加一个数据30 //打印头部数据 System.out.println("\n\n显示队列队首信息:"+arrayQueue.showheadQueue()); System.out.println("\n打印队列数据----------------"); arrayQueue.showQueue(); 运行结果以下: 显示队列队首信息:10 打印队列数据---------------- arr[0]=10 arr[1]=20 arr[2]=30
此时咱们弹出队首再看看?
System.out.println("\n取出队列首----------------"); arrayQueue.getQueue(); System.out.println("\n打印队列数据----------------"); arrayQueue.showQueue(); 运行结果以下: 取出队列首---------------- 打印队列数据---------------- arr[1]=20 arr[2]=30
此时咱们能添加数据嘛?答案是能够的
它会加到哪呢?答案是:会加到下标3的位置,此时下标0就做为约定位置,由于这个约定的位置是会动态变化的!!!
System.out.println("\n添加数据:50"); arrayQueue.addQueue(50);//添加一个数据50 System.out.println("\n打印队列数据----------------"); arrayQueue.showQueue(); 运行结果以下: 添加数据:50 打印队列数据---------------- arr[1]=20 arr[2]=30 arr[3]=50
那么此时的数组便可反复利用,测试完成