BMP文件结构
1. BMP
文件组成
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
2. BMP
文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。
其结构定义以下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORD
bfType; // 位图文件的类型,必须为BM
DWORD
bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORD
bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORD
bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
DWORD
bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件
//头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
3. 位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
DWORD
biSize; // 本结构所占用字节数
LONG
biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
LONG
biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
WORD
biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
WORD
biBitCount // 每一个像素所需的位数,必须是1(双色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression;
// 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8
//压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
LONG
biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
LONG
biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD
biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD
biClrImportant;// 位图显示过程当中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;
4. 颜色表
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义以下:
typedef struct tagRGBQUAD
{
BYTE
rgbBlue; // 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTE
rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTE
rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
BYTE
rgbReserved; // 保留,必须为0
} RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来肯定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义以下:
typedef struct tagBITMAPINFO
{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
} BITMAPINFO;
5. 位图数据
位图数据记录了位图的每个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充
一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8
一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; (字节数必须是4的倍数)
位图数据的大小(不压缩状况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;
(
一个扫描行另外一种计算方法
: DataSizePerLine=(biWidth*biBitCout+31)/32*4)