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Windows编程 从消息窗口到基本窗口 游戏循环窗口框架的简单实现
时间 2019-12-06
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版本:VS2015 语言:C++编程 原本想昨天写个消息窗口的内容,讲一些好玩的东西,不过没有时间了,就放到一块儿了。缓存 今天正好把书的第二章看完了,感受良好,Windows的编程确实难度要高,一会儿会有一大堆的参数概念,但随着书本深刻了解每一个参数的含义,Windows编程大体的一些思路基本就出来了。函数 题外话,这本书绝对神书,游戏编程者都应该去看看,仅仅两个章节我就对整个游戏的
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