osg节点说明

osg中数据组织是以树形结构组成的,看一下下面类图: osg::Geode和osg::Group节点都是继承自osg::Node。 Geode是叶节点,也就是不会再有子节点。叶节点的工作主要是保存可绘制物体。管理的节点都是继承自Drawable这个类,有一个或者多个Drawable对象。 Group组节点最为根节点或者其他节点。管理者众多其他的节点。 常用的节点总结: 空间变换节点:它可以改变自身
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