在Eclipse插件开发中, MANIFEST.MF, plugin.xml, build.properties是三种最多见的文件,因为它们共享同一个编辑器(Plug-in Manifest Editor),常常会有插件开发者误解、混淆了这三个文件的用途。咱们来看看这三个文件有哪些区别。程序员
一、在编辑器上的区别框架
咱们来看看Plug-in Manifest Editor是什么样子的:eclipse
上图是manifest编辑器的Overview签页的项目。注意编辑器的底部,有多个签页。编辑器
其中,Overview、Dependencies、Runtime,三个签页是MANIFEST.MF文件的图形化编辑器。ui
Extensions、Extension Points,两个签页是plugin.xml文件的图形化编辑器。插件
Build签页则是build.properties文件的图形化编辑器。code
最后的三个签页MANIFEST.MF、plugin.xml、build.properties分别为对应文件的文本编辑器。orm
二、功能上的区别xml
咱们知道,静态文本一般用来做为配置文件。blog
MANIFEST.MF对于Java程序员来讲是个常见的文件(不知道的回去面壁),它用来标识当前jar包的各类属性的,若是你作过“可双击启动的jar包”,应该能想起这个文件。
MANIFEST.MF里有通常属性,也有一些和其余体系约定俗称的属性,也能够添加自定义的属性。
好比在插件开发里,一个插件项目的MANIFEST.MF基本会具有以下属性:
有些插件开发者会疑惑。为何一样是一个jar包,有些会被Eclipse认同为bundle(不懂这个词的插件开发者去面壁),有些只能认同为普通的jar。
这个MANIFEST.MF的内容就是关键了,普通的jar包是不会具有这些bundle信息的。
在Eclipse(具体来讲是equinox)找到这个插件jar的时候,会读取其MANIFEST.MF文件,以获取其名称,版本号,依赖关系,等。
而后完成咱们所知的插件加载过程。
便是说,MANIFEST.MF是用来配置插件的元信息的,其属性的名和值,须要符合OSGi规范。
OSGi以MANIFEST.MF为依据,来启动插件,计算依赖性,决定约束(constraint)等等,其余的OSGi框架好比felix,也能够读取识别它。
该文件的使用发生在插件加载以前。
plugin.xml是为Eclipse的扩展点和扩展服务的。
不少人混淆了扩展点和扩展的概念。
下图所作的操做,相信插件开发人员都作过:
这一系列的完整的操做,咱们应该称之为“选择了org.eclipse.ui.editors扩展点,并添加了一个扩展”
扩展点,便是Extension Point,扩展点自己其实不具有功能,它仅仅只是个“格式规范”,一个“schema”,本质上,它是个类DTD定义。
扩展,便是Extension,它是真正的配置项(XML格式),用户根据扩展点的约束填入合适的值,以完成配置。
这里不会赘述一个扩展是如何生效的,有兴趣的同窗能够尝试本身定义一个“扩展点”,而后完善它的exsd定义文件。
在代码里查询扩展点内容使用以下代码:
Platform.getConfigurationElementsFor(String extensionPointId);
如此可知,plugin.xml是为了扩展点和扩展服务的,是Eclipse的专属内容。它的使用发生在插件被加载以后。
build.properties,属性文件相信你们并不陌生,插件在打包的过程当中,须要提供给ant脚本一些变量,这些变量就记录在build.properties文件中。
该文件会在插件或者产品导出的时候使用到。