Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

Button

Interactable :为了不与该按钮产生交互,能够设置它为false动画

Transition: 管理按钮在正常状况 ,按下,通过时的显示状态    对象

      None  按钮整正常工做 可是在按下等状况下 没有任何显示  事件

      ColorTint  为颜色    Color Multiplier 颜色乘数 每一个按钮的色调    图片

      Fade Duration 淡出时间(秒)  所需的状态之间转换ip

      SpriteSwap  为图片it

      Animation   动画  能够点击Auto Generate  Animation 自动生成一个动画 而后点击Window下的Animation 进行编辑 多个按钮能够共享一个动画io

Navigation:是一个键盘或控制器的输入,使用UI元素时,选择此项,  默认状况下选择Automatictable

On Click(Button):按钮的各类事件监测或使用对应的方法   第一个为对象,第二个为方法,  第三个为参数 参数能够是如下几种   方法必须为Public的  返回值必须为void的方法

相关文章
相关标签/搜索