首先为什么我要实现Databinding这个小插件,主要是在平常开发中,发现每次经过Android Studio的Layout resource file来建立xml布局文件时,布局文件的格式都没有包含Databinding所要的标签。致使的问题就是每次都要重复手动修改布局文件,添加layout标签等。html
因此为了可以偷懒,就有个这个一步生成符合Databinding的布局文件。java
这篇文章不会详细讲每个代码的实现,由于这样太浪费你们的时间,我会经过几个要点与关键代码来梳理实现过程,并且感兴趣的以后再去看源码也会很容易理解。android
源码地址(欢迎来这点击start😁):git
github.com/idisfkj/dat…github
废话很少说,先来看下这个插件的效果api
实现上面的插件,我这里概括为三步,只要你掌握了这三步,你也可以实现本身的插件,提升平常开发,减小没必要要的重复操做。bash
至于如何使用Gradle来建立plugin项目,这不是今天的主题,因此就很少介绍了。我这里提供一个连接,能够帮助你快速使用Gradle建立plugin项目app
www.jetbrains.org/intellij/sd…ide
就如上面的gif效果图同样,首先第一步是经过layout文件节点,弹出菜单列表,最后在New选项子列表中呈现Databinding layout resource file选项。以下图所示布局
上面的这整个步骤,能够概括为一点,就是Action,因此咱们接下来须要自定义Action。
但所幸的是intellij openapi已经为咱们提供了AnAction类,咱们要作的只需继承它,来实现具体的update与actionPerformed方法便可。
在实现方法以前,咱们须要在resources/META-INF/plugin.xml文件中进行配置。
<actions>
<!-- Add your actions here -->
<action class="com.idisfkj.databinding.autorun.actions.DataBindingAutorunAction"
id="DataBindingAutorunAction"
text="_DataBinding layout resource file"
description="Create DataBinding Resource File">
<add-to-group group-id="NewGroup" anchor="first"/>
</action>
</actions>
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该配置最重要的是最后一条add-to-group,这里咱们须要将当前Action添加到NewGroup的系统列表中,这样咱们才能在上图中的New的扩展列表中看到Databinding layout resources file选项。
原则上咱们在AS可以看到的列表,都可以进行插入。例如顶部的File、Edit、View等菜单栏,同时也能够建立新的顶部菜单栏。
这个方法主要是用来更新Action的状态,它的回调会很是频繁与迅速。经过这个回调方法来控制Databinding layout resource file这个选项的显隐。
为何要控制显隐呢?很简单,一方面咱们建立.xml资源文件只能在layout文件夹下,因此咱们要控制它的建立位置;另外一方面也是为了与原生的Layout resource file选项保持一致,不至于违和。
而Action的显隐是能够经过presentation.isVisible来控制。
那么最终效果与控制量都知道了,最后咱们要作的就是逻辑判断。咱们直接来Look at the code
override fun update(e: AnActionEvent) {
with(e) {
// 默认不显示
presentation.isVisible = false
// AnActionEvent的扩展方法,目的是找到当前操做的虚拟文件
handleVirtualFile { project, virtualFile ->
// 找到当前module,而且定位到layout文件目录
ModuleUtil.findModuleForFile(virtualFile, project)?.sourceRoots?.map {
val layout = PsiManager.getInstance(project)
.findDirectory(it)
?.findSubdirectory("layout")
// 当前操做范围在layout节点下
if (layout != null && virtualFile.path.contains(layout.virtualFile.path)) {
// 显示
presentation.isVisible = true
return@map
}
}
}
}
}
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这里有两个知识点
VirtualFile: 简单的来讲能够理解为项目中的文件与文件夹。 这里经过它来定位当前所处的module。更多信息能够查看下面的连接: www.jetbrains.org/intellij/sd…
PsiManager:项目结构管理器,这里经过它来找到layout文件目录,后续还会使用它来实现自动添加文件。更多信息能够查看下面的连接: www.jetbrains.org/intellij/sd…
如今咱们已经控制了Action的显隐,接下来咱们要作的就是实现它的点击事件。
逻辑很简单,就是一个简单的点击事件,弹出一个编辑框。
override fun actionPerformed(e: AnActionEvent) {
// AnActionEvent的扩展方法,目的是找到当前操做的虚拟文件
e.handleVirtualFile { project, virtualFile ->
NewLayoutDialog(project, virtualFile).show()
}
}
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重点是NewLayoutDialog的内部处理逻辑,那么咱们继续。
如今咱们要作的是
对于Dialog弹窗的建立也是很是方便的,只需继承DialogWrapper。在初始化时调用它的init方法,以后就是实现具体的布局createCenterPanel与点击事件doOKAction方法。
init {
title = "New DataBinding Layout Resource File"
init()
}
override fun createCenterPanel(): JComponent? = panel
override fun doOKAction() {}
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若是使用传统的GUI布局,我的感受很是麻烦。由于项目使用的是kotlin,因此我这里使用了Kotlin UI DSL,若是你不了解的话能够查看下面的连接。
www.jetbrains.org/intellij/sd…
要实现上述的布局效果,须要继承JPanel,而后添加两个文本label与输入框JTextField。具体以下
class NewLayoutPanel(project: Project) : JPanel() {
val fileName = JTextField()
val rootElement = JTextField()
init {
layout = BorderLayout()
val panel = panel(LCFlags.fill) {
row("File name:") { fileName() }
row("Root element:") { rootElement() }
}
rootElement.text = SettingsComponent.getInstance(project).defaultRootElement
add(panel, BorderLayout.CENTER)
}
override fun getPreferredSize(): Dimension = Dimension(300, 40)
}
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代码中的SettingsComponent是用来保存持久化配置的,而这里是获取设置页面配置的数据,后续会说起到。
如今已经有了布局,再将自定义的布局添加到createCenterPanel方法中。接下来要作的是实现弹窗的OK点击
点击的逻辑是,首先查看当前将要建立的文件名称是否已经存在,其次才是建立文件,添加到目录中。
对于文件名称是否重名,开始我是经过查找该目录下的全部文件来进行判断的,但后来发现无需这么麻烦。由于在添加文件的时候会进行自动判断,若是有重名会抛出异常,因此能够经过捕获异常来进行弹窗提示。
文件的建立经过PsiFileFactory的createFileFromText方法
val file = PsiFileFactory.getInstance(project)
.createFileFromText(
(panel.fileName.text
?: TemplateUtils.TEMPLATE_DATABINDING_FILE_NAME) + TemplateUtils.TEMPLATE_LAYOUT_SUFFIX,
XMLLanguage.INSTANCE,
TemplateUtils.getTemplateContent(panel.rootElement.text)
)
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三个参数值分别为
接下来就是将文件添加到layout下,这里仍是要使用以前的PsiManager来定位到layout目录下
// 经过Swing dispatch thread来进行写操做
ApplicationManager.getApplication().runWriteAction {
// module的扩展方法,目的是经过PsiManager定位到layout目录下
getModule()?.handleVirtualFile {
// 判断该操做是否在可接受的范围内
if (actionVirtualFile.path.contains(it.virtualFile.path)) {
try {
// 添加文件
it.add(file)
// 关闭弹窗
close(OK_EXIT_CODE)
} catch (e: IncorrectOperationException) {
// 异常弹窗提醒
NotificationUtils.showMessage(
project, "error",
e.localizedMessage
)
e.printStackTrace()
}
}
}
}
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如今,若是你将要建立的文件存在重名,将会弹出以下提示
固然若是成功,文件就已经建立在layout目录下,同时是Databinding模式的xml文件。
其实到这里基本已经能够正常使用了,但为了该插件能更灵活点,我仍是增长了配置功能。
这是插件的设置页面,我在这里提供了Default Root Element的设置,它是建立xml文件的布局根节点标签,默认是LinearLayout,因此你能够经过修改它来改变每次弹窗的默认根布局节点标签。
固然这只是一个小功能,在这里提出是为了让你们了解设置页的实现。
以前我还实现了能够自定义xml的内容模板,但后来想意义并不大就删除掉了,由于咱们平常开发中布局的内容都是多变的,惟一能稍微固定的也就是布局的根节点了。
对于设置页的布局,其实也是一个label与JTextField,因此我这里就很少说了,具体能够查看源码
设置页须要实现Configurable接口,它会提供是4个方法
override fun isModified(): Boolean = modified
override fun getDisplayName(): String = "DataBinding Autorun"
override fun apply() {
SettingsComponent.getInstance(project).defaultRootElement = settingsPanel.defaultRootElement.text
modified = false
}
override fun createComponent(): JComponent? = settingsPanel.apply {
defaultRootElement.text = SettingsComponent.getInstance(project).defaultRootElement
defaultRootElement.document.addDocumentListener(this@SettingsConfigurable)
}
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对于isModified的判断逻辑,引入对document的监听DocumentListener
override fun changedUpdate(e: DocumentEvent?) {
modified = true
}
override fun insertUpdate(e: DocumentEvent?) {
modified = true
}
override fun removeUpdate(e: DocumentEvent?) {
modified = true
}
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它提供的三个方法只要发生了回调,就认为是编辑了该设置页。
最后在apply与createComponent中都用到了SettingsComponent,它是用来保存数据的,保证设置的defaultRootElement可以实时保存,相似于Android的sharedpreferences
要实现数据的持久话,须要实现PersistentStateComponent接口。它会暴露getState与loadState两个方法,让咱们来获取与保存状态。
它的保存方式也是经过.xml的文件方式进行保存,因此须要使用@state来进行配置,具体以下
@State( name = "SettingsConfiguration", storages = [Storage(value = "settingsConfiguration.xml")]
)
class SettingsComponent : PersistentStateComponent<SettingsComponent> {
var defaultRootElement = "LinearLayout"
companion object {
fun getInstance(project: Project): SettingsComponent =
ServiceManager.getService(project, SettingsComponent::class.java)
}
override fun getState(): SettingsComponent? = this
override fun loadState(state: SettingsComponent) {
XmlSerializerUtil.copyBean(state, this)
}
}
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该状态名为SettingConfiguration,保存在settingConfiguration.xml文件中。保存方式会借助XmlSerializerUtil来实现。
固然为了保存该实例的单例模式,这里使用ServiceManager的getService方法来获取它的实例。因此在上面的Configurable中,使用的就是这个方式。
自定义的SettingsConfigurable与SettingsComponent都须要到plugin.xml中进行配置,这与以前的Action相似。你能够理解为Android的四大组件。
<extensions defaultExtensionNs="com.intellij">
<!-- Add your extensions here -->
<defaultProjectTypeProvider type="Android"/>
<projectConfigurable instance="com.idisfkj.databinding.autorun.ui.settings.SettingsConfigurable"/>
<projectService serviceInterface="com.idisfkj.databinding.autorun.component.SettingsComponent"
serviceImplementation="com.idisfkj.databinding.autorun.component.SettingsComponent"/>
</extensions>
<project-components>
<component>
<implementation-class>
com.idisfkj.databinding.autorun.component.SettingsComponent
</implementation-class>
</component>
</project-components>
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因为SettingsComponent是project级别的,因此这里包含在project-components标签中;另外一方面SettingsConfigurable在配置中统一归于extensions标签,至于为何,这就涉及到扩展了,简单的说就是别人能够在你的插件基础上进行不一样程度的扩展,就是基于这个的。因为这又是另一个话题,因此就很少说了,感兴趣的能够本身去了解。
关于Databinding插件化的定制就到这里了,源码已经在文章开头给出。
或者你也能够经过Android精华录获取
若是你对该插件有别的建议,欢迎@我;亦或者你在使用的过程当中有什么不便的地方也能够在github中提issue,我也会第一时间进行优化。
我的主页: www.rousetime.com
技术公众号: Android补给站