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基于Unity3d,MagicalVoxel建模的0成本像素风的寝室逃脱游戏(BTH010游戏开发期末实验)
时间 2020-05-23
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unity3d
unity
magicalvoxel
建模
成本
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逃脱
游戏
bth010
bth
开发
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基于Unity3d,MagicalVoxel建模的0成本像素风的寝室逃脱游戏 目录导航:git 整体介绍 游戏功能及建模介绍 核心代码 1. 整体介绍 该游戏是基于MagicalVoxel(相似于个人世界的像素模型)的模型,利用免费www.mixamo.com给静态模型添加动画,在Unity3D中完成的小型像素可爱风的解谜游戏——逃离寝室游戏 本人与室友合做完成制做周期为7天,制做成本因为Magi
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