为何单线程的redis那么快

这是我参与8月更文挑战的第4天,活动详情查看:8月更文挑战redis

redis单机QPS

./redis-benchmark -t set,lpush -n 100000 -q
SET: 82101.80 requests per second
LPUSH: 82440.23 requests per second
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在本身的电脑上测试SET和LPUSH10万次,能够发现每秒SET和LPUSH大概在8w多,接近官方说的单机10w qps的写。数据库

为何这么快

内存型数据库

redis彻底是基于内存的,绝大部分请求是纯粹的内存操做,因此很是快速。markdown

简单的数据结构

redis目前支持5种数据类型(string、list、hash、set、zset),数据结构相对简单,操做起来也相对快速。网络

sds数据结构数据结构

对于string来讲,redis采用SDS方式来组织数据:多线程

截屏2021-08-01 下午12.53.33.png 这种数据的核心思想就是空间换时间并发

  1. 空间预分配:当空间扩展时,不只分配所需空间,还会分配额外的空间
  • 分配后sds长度小于1M,那么也分配一样大小的额外空间,假设一个key修改后 len=13,那么也分配free=13,最后buf=13+13+1=27
  • 若是分配后len大于等于1M,那么额外固定分配1M,假设修改后len=30M,分配free=1M,最后buf=30M+1M+1byte
  1. 惰性空间释放
  • 假设有个len=13free=13的字符串,这时候若是字符变短了len=10,那么额外的3个byte的空间也不会回收,先放在free里面,这时候free=16

经过这种分配方式,某些场景下能够减小内存申请的次数,从而达到必定的快速socket

跳跃表svn

redis的有序集合,采用的跳跃表的数据结构,经过层来加快访问其余节点oop

截屏2021-08-01 下午1.20.18.png 每一个节点会随机一个层高,好比o1节点能够经过L4层直接跳到o3,跨度是2,redis的有序集合就是经过这种方式来加快节点之间的访问的。

单线程

redis采用单线程模型,单线程的好处在于避免了多线程对数据竞争的问题,加锁的问题,上下文切换的问题。
据官方解释,redis的瓶颈不在cpu,而在内存或者网络的带宽,综合考虑而后就采用了单线程。这里说的单线程是指处理网络请求时只是用一个线程,redis自己在持久化的时候仍是会用到额外的线程的。

redis4.0的多线程

redis4.0开始也支持了多线程,固然只是针对部分命令采用的是多线程,例如:UNLINKFLUSHALLASYNCFLUSHDB。引入这些的目的是:在某些状况下,尽量的提高效率,假设有一个key大到几十M,这时DEL这个key的时候,可能会短暂的阻塞,这时若是用unlink来删除,刚开始只是删除这个key,真正的value是后台线程去删除的。

IO多路复用

redis采用了非阻塞的IO多路复用技术。redis自己就是一个事件驱动程序,redis把socket抽象成文件事件。这里说的IO多路复用就是文件事件处理器以单线程的方式,来监听相关的套接字(accept、read、write、close)。

截屏2021-08-01 上午11.19.41.png 因为IO多路复用程序是一个单线程,那么当多个socket到来时,确定要排队,它们老是以队列的方式顺序地处理。

C10K问题

在没有IO多路复用的时候,假设如今有10000个客户端链接(fd1-10000),可是只有1个客户端有发数据,然而计算机并不知道哪一个fd有数据,只能遍历10000次,每次都要陷入内核,开销比较大,并且实际上9999次都是浪费的。

IO多路复用

IO多路复用的意思就是多个网路IO即为多个TCP链接 复用一个进程或者线程,这种模型最大的好处就是不用为每一个链接建立一个进程或者线程。比较经典的模型就是 selectpollepoll

  1. select:select(fds),一次性把fds交给内核,而后内核告诉哪些fd可读可写(内核本身遍历,而不用用户遍历,将屡次的系统调用变成1次系统调用)。fds最大是1024,这也决定了select模型最大并发是1024。
  2. poll:和select差很少,只不过并发不止1024了,能够更多
  3. epoll: select和poll的缺点是内核遍历的时间复杂度是O(n),虽然用户态不用遍历了,减小了陷入内核的次数,可是内核仍是要遍历的。epoll的优势就是内核也不须要遍历了,当用户把fds传给内核时,而后依赖硬件中断,好比当网卡有数据到来时,就会中断告诉cpu,cpu就知道哪一个fd有数据到达了。

redis默认采用epoll,除非系统不支持。

总结

  1. redis是内存型数据库
  2. redis特殊的数据结构
  3. 单线程避免锁的竞争
  4. io多路复用

以上4点是单线程redis快的主要缘由。