C/C++之static函数与普通函数

全局变量(外部变量)的说明以前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量自己就是静态存储方式, 静态全局变量固然也是静态存储方式。这二者在存储方式上并没有不一样。这二者的区别虽在于非静态全局变量的做用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其做用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。因为静态全局变量的做用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 所以能够避免在其它源文件中引发错误。

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其余文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每一个被调用中维持一份拷贝。
函数

 


C程序一直由下列部分组成:
      1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序因为意外事故而修改自身指令;    
  2)初始化数据段(数据段)——在程序中全部赋了初值的全局变量,存放在这里。    
  3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。     
  4)栈——增加方向:自顶向下增加;自动变量以及每次函数调用时所须要保存的信息(返回地址;环境信息)。      
  5)堆——动态存储分。

在全局变量以前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
   1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
   3)做用域:全局静态变量在声明他的文件以外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

好处:
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其余文件所访问,修改
<2>其余文件中可使用相同名字的变量,不会发生冲突。

局部静态变量
在局部变量以前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
  1)内存中的位置:静态存储区
  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
  3)做用域:做用域仍为局部做用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,做用域随之结束。

 注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改成静态存储区。可是局部静态变量在离开做用域以后,并无被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过咱们不能再对他进行访问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的做用域(在声明他的文件以外是不可见的),可是没有改变它的存放位置,仍是在静态存储区中。

3. 静态函数
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
  函数的定义和声明默认状况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其余文件所用。
定义静态函数的好处:
<1> 其余文件中能够定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其余文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具备自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被创建,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
关键字extern和static用来讲明具备静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具备静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,可是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
因为static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,做为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就能够进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,由于这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不一样的地方被调用,因此从调用者的角度来统计比较困难。
spa

C语言中使用静态函数的好处:
静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快不少。 
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,因此内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的做用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不一样的人编写不一样的函数时,不用担忧本身定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,由于同名也没有关系。 

对象

c语言中static的语义内存

1.static变量:作用域

1).局部io

a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但做用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。变量

b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。引用

 

2).全局全局变量自己就是静态存储方式, 静态全局变量固然也是静态存储方式。可是他们的做用域,非静态全局 变量的做用域是整个源程序(多个源文件能够共同使用); 而静态全局变量则限制了其做用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。程序

2.static函数(也叫内部函数)统计

只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于通常的非静态函数(外部函数) static在c里面能够用来修饰变量,也能够用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实咱们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。

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