匹夫细说C#:庖丁解牛迭代器,那些藏在幕后的秘密

匹夫细说C#:庖丁解牛迭代器,那些藏在幕后的秘密 c#语言规范 阅读目录 0x00 前言 0x01 你好,迭代器 0x02 原来是状态机呀 0x03 状态管理 0x04 总结 回到目录 0x00 前言 在匹夫的上一篇文章《匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置》的最后,匹夫以总结和后记的方式涉及到一部分迭代器的知识。但是觉得还是不够过瘾,很多需要说清楚的内容还是含糊不清,所以这
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