obs之庖丁解牛

在obs初始化时会根据直播源类型对数据做一个分类,每一类数据对应相应的channelID,如 scene 对应的 channelID 为 0,麦克风对应的 channelID 为3,目前默认配置了6 个通道,分别用于 scene 、桌面音响、麦克风,最大可拓展为64个: obs 在初始化时会开启一个 video 和 audio 线程用于定时更新数据,以vide o为例,对于每一个预览界面,首先会
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