Gorm是Go语言开发用的比较多的一个ORM。它的功能比较全:mysql
可是这篇文章中并不会直接看Gorm的源码,咱们会先从database/sql分析。缘由是Gorm也是基于这个包来封装的一些功能。因此只有先了解了database/sql包才能更加好的理解Gorm源码。
database/sql 其实也是一个对于mysql驱动的上层封装。"github.com/go-sql-driver/mysql"就是一个对于mysql的驱动,database/sql 就是在这个基础上作的基本封装包含链接池的使用git
下面这个是最基本的增删改查操做
操做分下面几个步骤:github
==注意:==使用Exec函数无需释放调用完毕以后会自动释放,把链接放入链接池中sql
使用Query 返回的sql.rows 须要手动释放链接 rows.Close()
package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "strconv" ) func main() { // 打开链接 db, err := sql.Open("mysql", "root:feg@125800@tcp(47.100.245.167:3306)/artifact?charset=utf8&loc=Asia%2FShanghai&parseTime=True") if err != nil { fmt.Println("err:", err) } // 设置最大空闲链接数 db.SetMaxIdleConns(1) // 设置最大连接数 db.SetMaxOpenConns(1) query(db, 3) } //修改 func update(db *sql.DB, id int, user string) { stmt, err := db.Prepare("update user set UserName=? where Id =?") if err != nil { fmt.Println(err) } res, err := stmt.Exec(user, id) updateId, err := res.LastInsertId() fmt.Println(updateId) } //删除 func delete(db *sql.DB, id int) { stmt, err := db.Prepare("delete from user where id = ?") if err != nil { fmt.Println(err) } res, err := stmt.Exec(1) updateId, err := res.LastInsertId() fmt.Println(updateId) } //查询 func query(db *sql.DB, id int) { rows, err := db.Query("select * from user where id = " + strconv.Itoa(id)) if err != nil { fmt.Println(err) return } for rows.Next() { var id int var user string var pwd string rows.Scan(&id, &user, &pwd) fmt.Println("id:", id, "user:", user, "pwd:", pwd) } rows.Close() } //插入 func insert(db *sql.DB, user, pwd string) { stmt, err := db.Prepare("insert into user set UserName=?,Password=?") if err != nil { fmt.Println(err) } res, err := stmt.Exec("peter", "panlei") id, err := res.LastInsertId() fmt.Println(id) }
由于Gorm的链接池就是使用database/sql包中的链接池,因此这里咱们须要学习一下包里的链接池的源码实现。其实全部链接池最重要的就是链接池对象、获取函数、释放函数下面来看一下database/sql中的链接池。数据库
type DB struct { //数据库实现驱动 driver driver.Driver dsn string numClosed uint64 // 锁 mu sync.Mutex // protects following fields // 空闲链接 freeConn []*driverConn //阻塞请求队列,等链接数达到最大限制时,后续请求将插入此队列等待可用链接 connRequests map[uint64]chan connRequest // 记录下一个key用于connRequests map的key nextRequest uint64 // Next key to use in connRequests. numOpen int // number of opened and pending open connections openerCh chan struct{} closed bool dep map[finalCloser]depSet lastPut map[*driverConn]string // 最大空闲链接数 maxIdle int // 最大打开链接数 maxOpen int // 链接最大存活时间 maxLifetime time.Duration cleanerCh chan struct{} }
func (db *DB) conn(ctx context.Context, strategy connReuseStrategy) (*driverConn, error) { db.mu.Lock() if db.closed { db.mu.Unlock() return nil, errDBClosed } // Check if the context is expired. select { default: case <-ctx.Done(): db.mu.Unlock() return nil, ctx.Err() } lifetime := db.maxLifetime // 查看是否有空闲的链接 若是有则直接使用空闲链接 numFree := len(db.freeConn) if strategy == cachedOrNewConn && numFree > 0 { // 取出数据第一个 conn := db.freeConn[0] // 复制数组,去除第一个链接 copy(db.freeConn, db.freeConn[1:]) db.freeConn = db.freeConn[:numFree-1] conn.inUse = true db.mu.Unlock() if conn.expired(lifetime) { conn.Close() return nil, driver.ErrBadConn } return conn, nil } // 判断是否超出最大链接数 if db.maxOpen > 0 && db.numOpen >= db.maxOpen { // 建立一个chan req := make(chan connRequest, 1) // 获取下一个request 做为map 中的key reqKey := db.nextRequestKeyLocked() db.connRequests[reqKey] = req db.mu.Unlock() // Timeout the connection request with the context. select { case <-ctx.Done(): // Remove the connection request and ensure no value has been sent // on it after removing. db.mu.Lock() delete(db.connRequests, reqKey) db.mu.Unlock() select { default: case ret, ok := <-req: if ok { db.putConn(ret.conn, ret.err) } } return nil, ctx.Err() // 若是没有取消则从req chan中获取数据 阻塞主一直等待有conn数据传入 case ret, ok := <-req: if !ok { return nil, errDBClosed } // 判断超时 if ret.err == nil && ret.conn.expired(lifetime) { ret.conn.Close() return nil, driver.ErrBadConn } return ret.conn, ret.err } } db.numOpen++ // optimistically db.mu.Unlock() // 调用driver的Open方法创建链接 ci, err := db.driver.Open(db.dsn) if err != nil { db.mu.Lock() db.numOpen-- // correct for earlier optimism db.maybeOpenNewConnections() db.mu.Unlock() return nil, err } db.mu.Lock() dc := &driverConn{ db: db, createdAt: nowFunc(), ci: ci, inUse: true, } db.addDepLocked(dc, dc) db.mu.Unlock() return dc, nil }
// 释放链接 func (db *DB) putConn(dc *driverConn, err error) { db.mu.Lock() if !dc.inUse { if debugGetPut { fmt.Printf("putConn(%v) DUPLICATE was: %s\n\nPREVIOUS was: %s", dc, stack(), db.lastPut[dc]) } panic("sql: connection returned that was never out") } if debugGetPut { db.lastPut[dc] = stack() } // 设置已经在使用中 dc.inUse = false for _, fn := range dc.onPut { fn() } dc.onPut = nil // 判断链接是否有错误 if err == driver.ErrBadConn { db.maybeOpenNewConnections() db.mu.Unlock() dc.Close() return } if putConnHook != nil { putConnHook(db, dc) } // 调用方法 释放链接 added := db.putConnDBLocked(dc, nil) db.mu.Unlock() // 判断若是没有加到了空闲列表中 dc关闭 if !added { dc.Close() } } func (db *DB) putConnDBLocked(dc *driverConn, err error) bool { if db.closed { return false } if db.maxOpen > 0 && db.numOpen > db.maxOpen { return false } // 若是等待chan列表大于0 if c := len(db.connRequests); c > 0 { var req chan connRequest var reqKey uint64 // 获取map 中chan和key for reqKey, req = range db.connRequests { break } // 从列表中删除chan delete(db.connRequests, reqKey) // Remove from pending requests. if err == nil { dc.inUse = true } // 把链接传入chan中 让以前获取链接被阻塞的获取函数继续 req <- connRequest{ conn: dc, err: err, } return true } else if err == nil && !db.closed && db.maxIdleConnsLocked() > len(db.freeConn) { // 若是没有等待列表,则把链接放到空闲列表中 db.freeConn = append(db.freeConn, dc) db.startCleanerLocked() return true } return false }
链接池的实现有不少方法,在database/sql包中使用的是chan阻塞 使用map记录等待列表,等到有链接释放的时候再把链接传入等待列表中的chan 不在阻塞返回链接。
以前咱们看到的Redigo是使用一个chan 来阻塞,而后释放的时候放入空闲列表,在往这一个chan中传入struct{}{},让程序继续 获取的时候再从空闲列表中获取。而且使用的是链表的结构来存储空闲列表。数组
database/sql 是对于mysql驱动的封装,然而Gorm则是对于database/sql的再次封装。让咱们能够更加简单的实现对于mysql数据库的操做。app