call, apply, bind的内部实现原理

call, apply, bind都是改变函数执行的上下文,说的直白点就是改变了函数this的指向。不一样的是:call和apply改变了函数的this,而且执行了该函数,而bind是改变了函数的this,并返回一个函数,但不执行该函数。数组

看下面的例子1:app

var doThu = function(a, b) {
    console.log(this)
    console.log(this.name)
    console.log([a, b])
}
var stu = {
    name: 'xiaoming',
    doThu: doThu,
}
stu.doThu(1, 2) // stu对象 xiaoming [1, 2]
doThu.call(stu, 1, 2) // stu对象 xiaoming [1, 2]

因而可知,在stu上添加一个属性doThu,再执行这个函数,就将doThu的this指向了stu。而call的做用就与此至关,只不过call为stu添加了doThu方法后,执行了doThu,而后再将doThu这个方法从stu中删除。函数

下面来看call函数的内部实现原理:this

Function.prototype.call = function(thisArg, args) {
    // this指向调用call的对象
    if (typeof this !== 'function') { // 调用call的若不是函数则报错
        throw new TypeError('Error')
    }
    thisArg = thisArg || window
    thisArg.fn = this   // 将调用call函数的对象添加到thisArg的属性中
    const result = thisArg.fn(...[...arguments].slice(1)) // 执行该属性
    delete thisArg.fn   // 删除该属性
    return result
}

apply的实现原理和call同样,只不过是传入的参数不一样而已。下面只给出代码,不作解释:prototype

Function.prototype.apply = function(thisArg, args) {
    if (typeof this !== 'function') { 
        throw new TypeError('Error')
    }
    thisArg = thisArg || window
    thisArg.fn = this
    let result
    if(args) {
        result = thisArg.fn(...args)
    } else {
        result = thisArg.fn()
    }
    delete thisArg.fn
    return result
}

bind的实现原理比call和apply要复杂一些,bind中须要考虑一些复杂的边界条件。bind后的函数会返回一个函数,而这个函数也可能被用来实例化:code

Function.prototype.bind = function(thisArg) {
    if(typeof this !== 'function'){
        throw new TypeError(this + 'must be a function');
    }
    // 存储函数自己
    const _this  = this;
    // 去除thisArg的其余参数 转成数组
    const args = [...arguments].slice(1)
    // 返回一个函数
    const bound = function() {
        // 可能返回了一个构造函数,咱们能够 new F(),因此须要判断
        if (this instanceof bound) {
            return new _this(...args, ...arguments)
        }
        // apply修改this指向,把两个函数的参数合并传给thisArg函数,并执行thisArg函数,返回执行结果
        return _this.apply(thisArg, args.concat(...arguments))
    }
    return bound
}
相关文章
相关标签/搜索