Unity3D - 高动态范围(Hight Dynamic Range - HDR)

什么是高动态范围-Hight Dynamic Range? 除了色彩空间,相机的“动态范围(dynamic range)”需要配置。本质上,这定义了场景摄像机可捕捉到的最亮度或最深色。可以从Camera的Inspector中的启用HDR。请注意,HDR不支持某些移动设备。当使用抗锯齿技术时(MSAA),HDR也不被向前渲染(Forward Rendering)支持。 HDR适合与线性色彩空间(Li
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