Linux网络编程——网络基础(简单概述)

网络设计模式(分为两种) C/S架构:C、S分别代表client和server,这类设计要开发客户端服务器,协议采用自定义,常见的C/S架构有QQ登入,LOL等,必须要下载客户端的应用,他们的特点是数据提前缓存。 B/S架构:web/server 不需要装软件,浏览器作为客户端,协议是http,动态加载 OSI七层模型 物理层:定义物理设备的标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传
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