Java中的JVM基础:数据类型和堆栈

 数据类型

    Java虚拟机中,数据类型能够分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他表明的值就是数值自己;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”表明了某个对象的引用,而不是对象自己,对象自己存放在这个引用值所表示的地址的位置。

    基本类型包括:byte, short, int, long, char, float, double, Boolean, returnAddress

    引用类型包括:类类型,接口类型和数组。java

 

    堆与栈

    堆和栈是程序运行的关键,颇有必要把他们的关系说清楚。

    栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。

    栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。

    在Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,这点很容易理解,由于不一样的线程执行逻辑有所不一样,所以须要一个独立的线程栈。而堆则是全部 线程共享的。栈由于是运行单位,所以里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对 象信息。

    为何要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也能够存储数据吗?

    第一,从软件设计的角度看,栈表明了处理逻辑,而堆表明了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。

    第二,堆与栈的分离,使得堆中的内容能够被多个栈共享(也能够理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是不少的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另外一方面,堆中的共享常量和缓存能够被全部栈访问,节省了空间。

    第三,栈由于运行时的须要,好比保存系统运行的上下文,须要进行地址段的划分。因为栈只能向上增加,所以就会限制住栈存储内容的能力。而堆不一样,堆中的对象是能够根据须要动态增加的,所以栈和堆的拆分,使得动态增加成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址便可。

    第四,面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与之前结构化的程序在执行上没有任何区别。可是,面向对象的引入,使得对待问题的 思考方式发生了改变,而更接近于天然方式的思考。当咱们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻 辑,放在栈中。咱们在编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写的处理数据的逻辑。不得不认可,面向对象的设计,确实很美。

    在Java中,Main函数就是栈的起始点,也是程序的起始点。

    程序要运行老是有一个起点的。同C语言同样,java中的Main就是那个起点。不管什么java程序,找到main就找到了程序执行的入口:)

    堆中存什么?栈中存什么?

    堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的,或者说是能够动态变化的,可是在栈中,一个对象只对应了一个4btye的引用(堆栈分离的好处:))。

    为何不把基本类型放堆中呢?由于其占用的空间通常是1~8个字节——须要空间比较少,并且由于是基本类型,因此不会出现动态增加的状况——长度 固定,所以栈中存储就够了,若是把他存在堆中是没有什么意义的(还会浪费空间,后面说明)。能够这么说,基本类型和对象的引用都是存放在栈中,并且都是几 个字节的一个数,所以在程序运行时,他们的处理方式是统一的。可是基本类型、对象引用和对象自己就有所区别了,由于一个是栈中的数据一个是堆中的数据。最 常见的一个问题就是,Java中参数传递时的问题。

    Java中的参数传递时传值呢?仍是传引用?


    要说明这个问题,先要明确两点:

    1. 不要试图与C进行类比,Java中没有指针的概念

    2. 程序运行永远都是在栈中进行的,于是参数传递时,只存在传递基本类型和对象引用的问题。不会直接传对象自己。

    明确以上两点后。Java在方法调用传递参数时,由于没有指针,因此它都是进行传值调用(这点能够参考C的传值调用)。所以,不少书里面都说Java是进行传值调用,这点没有问题,并且也简化的C中复杂性。

    可是传引用的错觉是如何形成的呢?在运行栈中,基本类型和引用的处理是同样的,都是传值,因此,若是是传引用的方法调用,也同时能够理解为“传引 用值”的传值调用,即引用的处理跟基本类型是彻底同样的。可是当进入被调用方法时,被传递的这个引用的值,被程序解释(或者查找)到堆中的对象,这个时候 才对应到真正的对象。若是此时进行修改,修改的是引用对应的对象,而不是引用自己,即:修改的是堆中的数据。因此这个修改是能够保持的了。

    对象,从某种意义上说,是由基本类型组成的。能够把一个对象看做为一棵树,对象的属性若是仍是对象,则仍是一颗树(即非叶子节点),基本类型则为 树的叶子节点。程序参数传递时,被传递的值自己都是不能进行修改的,可是,若是这个值是一个非叶子节点(即一个对象引用),则能够修改这个节点下面的全部 内容。

    堆和栈中,栈是程序运行最根本的东西。程序运行能够没有堆,可是不能没有栈。而堆是为栈进行数据存储服务,说白了堆就是一块共享的内存。不过,正是由于堆和栈的分离的思想,才使得Java的垃圾回收成为可能。

    Java中,栈的大小经过-Xss来设置,当栈中存储数据比较多时,须要适当调大这个值,不然会出现java.lang.StackOverflowError异常。常见的出现这个异常的是没法返回的递归,由于此时栈中保存的信息都是方法返回的记录点。数组

相关文章
相关标签/搜索