图像处理中的Tone Mapping初步学习

转自KlayGE游戏引擎 Reinhard 早期的普遍做法是一篇叫做 Photographic Tone Reproduction for Digital Images 的论文,大家就用作者的名字称它为Reinhard tone mapping。这是个经验公式,把HDR到LDR的变换简单的描述了出来。 1 2 3 4 5 6 float3 ReinhardToneMapping(float3 co
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