昨天研究了一天的2D骨骼动画,本身动手作了骨骼动画,感受比用序列帧作动画方便多了,很是Cool !学习
刚开始作骨骼动画用的是一整张图,作动画时在分配完权重以后,拉伸顶点上链接着的其它骨骼仍是会有部分变形,解决办法是把身体的各个部位分割成一张一张小图片,而后绑定骨骼,这样作骨骼动画会很方便动画
固然在学习过程当中,找骨骼动画的素材很是不容易啊,如下的素材都是在国外网站上收集到的(非商业用途),分享给须要的朋友 2D Skeletal Animation Ready.unitypackag http://pan.baidu.com/s/1bnEe3t9网站