Direct2D实现文字镜像阴影

一、实现思路 先绘制文字阴影部分,绘制阴影文本后应用3DTransform与高斯模糊特效,最后再正常绘制一次文本主体。 二、实现代码 hr = m_pDWriteFactory->CreateTextFormat( sc_fontName, NULL, DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL, DWRITE_FONT_STYLE_
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