10、网络编程

10. 网络编程   总结 网络编程(理解) (1) (2)网络编程模型 (3) (3)Socket机制             A:通信两端都应该有Socket对象             B:所有的通信都是通过Socket间的IO进行操作的 (4)UDP协议发送和接收数据(掌握 自己补齐代码) 发送:             创建UDP发送端的Socket对象             创建数据
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