定义物理设备标准,起到传输比特流的做用。javascript
提供可靠的经过物理介质传输数据的方法。html
经过差错控制、流量控制方法将有差错的物理链路(物理链路容易受到干扰)变为无差错的数据链路java
将物理层的比特流数据封装成数据帧传递给上层,将上层的数据帧转换为比特流给物理层。node
提供MAC地址(物理地址),可做为局域网内一个网卡的惟一标识。ios
解决不一样子网间的通讯问题:逻辑寻址,规定不一样的信息交换方式,路由算法,链接服务。git
网络上每个节点都有一个独立的逻辑地址——IP地址es6
IP协议负责将数据包传送到目的地,没有提供一种数据未传达之后的处理机制(这被认为是上层协议须要作的事情),是不可靠的协议。github
提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输web
没有创建链接,直接向对象发包,不可靠但快速高效。应用:ping命令、实时音视频通讯ajax
创建和管理应用程序之间的通讯,保证应用程序自动收发包和寻址
解释不一样系统之间的通讯语法
直接面向用户的程序或服务
什么是HTTP协议?
基于TCP/IP协议基础的一个应用层协议,用于从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,由请求和响应构成。
HTTP协议的特色
无状态:请求相互独立,通讯状态不被保存
HTTP报文的组成
HTTP报文包括请求报文和响应报文两大部分,其中请求报文由请求行(request line)、请求头(header)、空行和请求体四个部分组成。而响应报文由状态行、响应头部、空行和响应体四个部分组成。
HTTP请求方式
GET, HEAD, POST, PUT, DELETE,OPTIONS
HEAD:获取报头。
OPTIONS:获取请求资源的选项、需求或服务器支持,并不是资源请求。ajax请求跨域资源时,使用OPTIONS
方法发送嗅探请求,以判断是否有对指定资源的访问权限。
GET和POST的区别
状态码
1xx:表示请求已接收,继续处理
2xx:成功,操做被成功接收并处理
3xx:重定向,须要进一步的操做以完成请求
4xx:客户端错误,请求有语法错误或请求没法实现
5xx:服务端错误,服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
var xhr = null; if (window.XMLHttpRequest) { xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST","test.html",true); xhr.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded"); xhr.send("fname=Henry&lname=Ford"); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { console.log(xhr.responseText); } } xhr.onerror = function (e) { console.log(e) } }
readyState
error事件
Network error,只有发生网络层的错误才会出发error事件, 应用层的错误不会进入error
onload事件
当请求成功完成时触发,此时xhr.readyState=4
onabort事件
调用xhr.abort()后触发
withCredentials
在跨域请求中,客户端必须手动设置xhr.withCredentials=true
,且服务器端也必须容许亲贵能携带认证信息(即响应头中包含Access-Control-Allow-Credentials:true
),这样浏览器才会自动将cookie
加在请求头
中。另外,要特别注意一点,一旦跨域请求可以携带认证信息,服务器端必定不能将
Access-Control-Allow-Origin
设置为*
,而必须设置为请求页面的域名。
Fetch API 基于Promise设计,fetch()返回一个Promise对象
fetch(url).then(response => response.json()) .then(data => console.log(data)) .catch(e => console.log("Oops, error", e))
Fetch原生支持率并不高,须要引入各类polyfill
- 因为 IE8 是 ES3,须要引入 ES5 的 polyfill: es5-shim, es5-sham
- 引入 Promise 的 polyfill: es6-promise
- 引入 fetch 探测库:fetch-detector
- 引入 fetch 的 polyfill: fetch-ie8
- 可选:若是你还使用了 jsonp,引入 fetch-jsonp
- 可选:开启 Babel 的 runtime 模式,如今就使用 async/await
Fetch polyfill 的基本原理是探测是否存在
window.fetch
方法,若是没有则用 XHR 实现。这也是 github/fetch 的作法,可是有些浏览器(Chrome 45)原生支持 Fetch,但响应中有中文时会乱码,老外又不太关心这种问题,因此我本身才封装了fetch-detector
和fetch-ie8
只在浏览器稳定支持 Fetch 状况下才使用原生 Fetch。这些库如今 天天有几千万个请求都在使用,绝对靠谱 !Fetch 常见坑
- Fetch 请求默认是不带 cookie 的,须要设置
fetch(url, {credentials: 'include'})
- 服务器返回 400,500 错误码时并不会 reject,只有网络错误这些致使请求不能完成时,fetch 才会被 reject。
基于Promise的HTTP封装库,可用于浏览器和node环境
不会发出请求,直接从缓存中读取数据
Expires
设置过时时间,缺点使用浏览器时间判断,浏览器时间会随客户端设置修改
Cache-Control
设置相对时间,以秒为单位
Cache-Control优先级大于Expires
发出请求,与服务端配合判断资源是否过时,须要与Cache-Control共同使用
若是命中协商缓存,服务端返回304并通知浏览器从本地缓存读取资源
Last-Modified和If-Modified-Since
记录和比较资源的修改时间,存在的问题:1. 时间偏差 2. 资源修改和时间修改可能不一致
ETag和If-None-Match
服务端经过哈希算法根据文件内容计算出哈希值
记录和比较资源的哈希值
ETag优先级大于Last-Modified
no-cache
是否使用缓存须要通过协商缓存来验证决定
no-store
全部内容都不会被缓存,即不使用强制缓存,也不使用协商缓存
public
全部内容都将被缓存(客户端和代理服务器均可缓存)
private
全部内容只有客户端能够缓存