集合类的通用遍历方式, 用迭代器迭代:node
Iterator it = list.iterator();数组
while(it.hasNext()) {框架
Object obj = it.next();dom
}性能
Map遍历方式:优化
一、经过获取全部的key按照key来遍历指针
//Set<Integer> set = map.keySet(); //获得全部key的集合 for (Integer in : map.keySet()) { String str = map.get(in);//获得每一个key多对用value的值 }
二、经过Map.entrySet使用iterator遍历key和value接口
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry<Integer, String> entry = it.next(); System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); }
三、经过Map.entrySet遍历key和value,推荐,尤为是容量大时内存
for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { //Map.entry<Integer,String> 映射项(键-值对) 有几个方法:用上面的名字entry //entry.getKey() ;entry.getValue(); entry.setValue(); //map.entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set视图。 System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue()); }
四、经过Map.values()遍历全部的value,但不能遍历keyelement
for (String v : map.values()) { System.out.println("value= " + v); }
List遍历方式:
第一种:
for(Iterator iterator = list.iterator();iterator.hasNext();){ int i = (Integer) iterator.next(); System.out.println(i); }
第二种:
Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ int i = (Integer) iterator.next(); System.out.println(i); }
第三种:
for (Object object : list) { System.out.println(object); }
第四种:
for(int i = 0 ;i<list.size();i++) { int j= (Integer) list.get(i); System.out.println(j); }
数据元素是怎样在内存中存放的?
主要有2种存储方式:
一、顺序存储,Random Access(Direct Access):
这种方式,相邻的数据元素存放于相邻的内存地址中,整块内存地址是连续的。能够根据元素的位置直接计算出内存地址,直接进行读取。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(1)。正常来讲,只有基于数组实现的集合,才有这种特性。Java中以ArrayList为表明。
二、链式存储,Sequential Access:
这种方式,每个数据元素,在内存中都不要求处于相邻的位置,每一个数据元素包含它下一个元素的内存地址。不能够根据元素的位置直接计算出内存地址,只能按顺序读取元素。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(n)。主要以链表为表明。Java中以LinkedList为表明。
每一个遍历方法的实现原理是什么?
一、传统的for循环遍历,基于计数器的:
遍历者本身在集合外部维护一个计数器,而后依次读取每个位置的元素,当读取到最后一个元素后,中止。主要就是须要按元素的位置来读取元素。
二、迭代器遍历,Iterator:
每个具体实现的数据集合,通常都须要提供相应的Iterator。相比于传统for循环,Iterator取缔了显式的遍历计数器。因此基于顺序存储集合的Iterator能够直接按位置访问数据。而基于链式存储集合的Iterator,正常的实现,都是须要保存当前遍历的位置。而后根据当前位置来向前或者向后移动指针。
三、foreach循环遍历:
根据反编译的字节码能够发现,foreach内部也是采用了Iterator的方式实现,只不过Java编译器帮咱们生成了这些代码。
各遍历方式对于不一样的存储方式,性能如何?
一、传统的for循环遍历,基于计数器的:
由于是基于元素的位置,按位置读取。因此咱们能够知道,对于顺序存储,由于读取特定位置元素的平均时间复杂度是O(1),因此遍历整个集合的平均时间复杂度为O(n)。而对于链式存储,由于读取特定位置元素的平均时间复杂度是O(n),因此遍历整个集合的平均时间复杂度为O(n2)(n的平方)。
ArrayList按位置读取的代码:直接按元素位置读取。
transient Object[] elementData; public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
LinkedList按位置读取的代码:每次都须要从第0个元素开始向后读取。其实它内部也作了小小的优化。
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last; public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { if (index < (size >> 1)) { //查询位置在链表前半部分,从链表头开始查找 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //查询位置在链表后半部分,从链表尾开始查找 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
二、迭代器遍历,Iterator:
那么对于RandomAccess类型的集合来讲,没有太多意义,反而由于一些额外的操做,还会增长额外的运行时间。可是对于Sequential Access的集合来讲,就有很重大的意义了,由于Iterator内部维护了当前遍历的位置,因此每次遍历,读取下一个位置并不须要从集合的第一个元素开始查找,只要把指针向后移一位就好了,这样一来,遍历整个集合的时间复杂度就下降为O(n);
(这里只用LinkedList作例子)LinkedList的迭代器,内部实现,就是维护当前遍历的位置,而后操做指针移动就能够了:
代码:
public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; }
三、foreach循环遍历:
分析Java字节码可知,foreach内部实现原理,也是经过Iterator实现的,只不过这个Iterator是Java编译器帮咱们生成的,因此咱们不须要再手动去编写。可是由于每次都要作类型转换检查,因此花费的时间比Iterator略长。时间复杂度和Iterator同样。
Iterator和foreach字节码以下:
View Code
各遍历方式的适用于什么场合?
一、传统的for循环遍历,基于计数器的:
顺序存储:读取性能比较高。适用于遍历顺序存储集合。
链式存储:时间复杂度太大,不适用于遍历链式存储的集合。
二、迭代器遍历,Iterator:
顺序存储:若是不是太在乎时间,推荐选择此方式,毕竟代码更加简洁,也防止了Off-By-One的问题。
链式存储:意义就重大了,平均时间复杂度降为O(n),仍是挺诱人的,因此推荐此种遍历方式。
三、foreach循环遍历:
foreach只是让代码更加简洁了,可是他有一些缺点,就是遍历过程当中不能操做数据集合(删除等),因此有些场合不使用。并且它自己就是基于Iterator实现的,可是因为类型转换的问题,因此会比直接使用Iterator慢一点,可是还好,时间复杂度都是同样的。因此怎么选择,参考上面两种方式,作一个折中的选择。
Java的最佳实践是什么?
Java数据集合框架中,提供了一个RandomAccess接口,该接口没有方法,只是一个标记。一般被List接口的实现使用,用来标记该List的实现是否支持Random Access。
一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为O(1)。好比ArrayList。
而没有实现该接口的,就表示不支持Random Access。好比LinkedList。
因此看来JDK开发者也是注意到这个问题的,那么推荐的作法就是,若是想要遍历一个List,那么先判断是否支持Random Access,也就是 list instanceof RandomAccess。
好比:
if (list instanceof RandomAccess) { //使用传统的for循环遍历。 } else { //使用Iterator或者foreach。 }