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UE4的AI学习(2)——官方案例实例分析
时间 2020-07-09
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官方给出的AI实例是实现一个跟随着玩家跑的AI,当玩家没有在AI视野里时,它会继续跑到最后看到玩家的地点,等待几秒后若是仍然看不到玩家,则跑回初始地点。官方的案例已经讲得比较详细,对于一些具体的函数调用,官方没有进一步讲解,本文做为官方案例的一个补充,提供给有兴趣的朋友参考。html 1、总体思路分析api 一个总体的思路是,用一个Service检测附近是否有出如今AI里的玩家,若是有的话,则将T
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