Youtube官方蓝图教程学习笔记(二):Actor和Level Blueprint

承接上文,这篇笔记主要记录Actor部分以及Level Blueprint的运用。 Actor的创建和移动 和Maya类似,但比Maya简单,直接从素材库拖到主窗口,之后W(移动)E(旋转)R(大小)调整即可。因为主窗口右上角可以调整刻度,所以在UE4内的调整比较精确;如果仍需要更加细腻地操纵,则可以从右侧Outliner选择Actor之后在Details-Transform内更改。 此处需要注意
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