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C++ Socket网络编程 1.3版本 将服务端升级为Select模型处理多客户端
时间 2020-12-27
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C&C++
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在之前的版本(1.1和1.2)中,服务端和客户端都是1对1的阻塞模型网络程序,例如服务端的accept,recv都是阻塞等待。一个最大的问题是,当服务端阻塞时,不能处理其它的业务,从而无法实现一个服务端处理多个客户端的功能。因此,将服务端升级为Select模型处理多客户端的网络请求。 Select网络模型是Linux、Windows、IOS、安卓等操作系统中标准C/C++支持的网络通信模型,内部会
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